Speel met wiskunde en programmeren in Human Resource Machine
In het spel Human Resource Machine leren kinderen programmatorisch denken. Ze schrijven een soort programma om een opdracht juist te laten uitvoeren, via wiskundige berekeningen. Klinkt ingewikkeld, maar het spel legt het speels en stapsgewijs uit.
Als speler voer je commando's in via een sleepsysteem. Een mannetje voert die commando's systematisch uit. De bedoeling is om pakketjes, in de opgelegde volgorde, van je inbox naar de uitbox te brengen. Dit brengt heel wat logisch denkwerk met zich mee waarbij ook veel wiskunde komt kijken.
Een blik op het spel krijg je in dit filmpje.
Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken
- gratis lesmateriaal;
- voor alle leeftijden en vakken;
- makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.