-
Fizziq: Wetenschappelijke metingen
Met deze app kan je met behulp van je smartphone of tablet wetenschappelijke data meten. De meetresultaten worden in een tabel of grafiek geplaatst en zijn exporteerbaar.
App of softwareLeerkracht -
Fractio Quest: Breuken leren in een tweede taal
Binnen het Erasmus+ project 'gamifying CLIL within mathematics' werd een set van digitaal game-based materiaal ontwikkeld om het onderwijs en leren van breuken in een tweede taal te ondersteunen en stimuleren.
De hoofdfocus ligt op de gratis app …
App of softwareLeerkracht -
PhET: Interactieve simulaties voor wetenschap en wiskunde
App om wetenschappen en wiskunde te ontdekken. Aan de hand van simulaties ontdekken leerlingen, ouders en leerkrachten de werking van atomen, de effecten van energie en het aanpassen van factoren op reacties m.b.t. beweging (actie en reactie).
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Kunstklappers: ErfgoedApp
Via de app ErfgoedApp kan je met de QR-code het Yper Museum bezoeken.
App of software -
Los je rekenoefening op met PhotoMath
Richt de camera van je tablet of smartphone naar de bewerking in je schrift. De app geeft de oplossing en toont je de tussenstappen.
Heb je zelf al een oefening opgelost, dan zal deze tool je vertellen of de oplossing juist of fout is.
App of software (10)Leerkracht -
Spel van de Gouden Eeuw: Educatief spel
Het Spel van de Gouden Eeuw is een game voor tablets, smartphones en PC’s.
In het Spel ben jij een beginnende koopman in Amsterdam in 1594. Met eigen geld, met krediet van anderen en door een goede mix van risico en rendement kun je heel rijk …
App of software (5)Leerkracht -
Poperinge 14-18: App met wandel-, fiets- en autoroutes
De mobiele applicatie Poperinge 14-18 presenteert een aantal wandel-, fiets- en autoroutes langs WOI-locaties met een verhaal.
Kom langs bij de Dienst Toerisme (Grote Markt 1, Poperinge), toon ons je download en je ontvangt een gratis exemplaar van …
App of softwareOrganisatie, firma, vzw -
Anne Frank Stories: Lees, beluister en bekijk verhalen over Anne Frank
Met Anne Frank Stories en Anne Frank Stories voor jongeren als voorbereiding, krijgt een museumbezoek aan het Anne Frankhuis meerwaarde.
Ieder verhaal duurt zo'n één tot drie minuten.
App of softwareOrganisatie, firma, vzw -
Achter het front van 14-18: App over WOI
De app Achter het front van 14-18 laat je het leven en overleven tijdens de Duitse bezetting in de gemeenten van de Leiestreek ervaren.
Het bevat vier voorgedefinieerde autoroutes (Schuwe Maandag, Geneeskunde en Verzorging, Dagelijks Leven en …
App of softwareOrganisatie, firma, vzw -
Sketchometry: Wiskundig tekenen
Deze software biedt mogelijkheden tot visualiseren die je niet kan realiseren op papier of op bord. Hiermee moedig je een actieve, ontdekkende benadering tot wiskundig denken aan. De software kan zowel thuis als op school worden gebruikt. Hiervoor …
App of softwareLeerkracht, Directie