-
Matatalab TaleBot: Programmeerbare robot
Je eigen interactieve verhalen maken door middel van codering: Matatalab Tale-Bot Pro is een lerende robotset voor jonge kinderen. Dankzij de innovatieve technologie en een breed scala aan vakoverschrijdende interactieve kaarten, kunnen …
Fysiek materiaal -
Codyblock robotset
Met deze beukenhouten schermloze programeerset kan je kleuters de eerste beginselen van het programmeren bijbrengen.
Deze set bestaat uit een reeks bouwblokken met ingebouwde chip en een zelfrijdende auto. Wanneer de auto in de nabijheid van …
Fysiek materiaal -
Boerderijdieren: Webquest
Deze webquest gaat over de boerderij. De onderdelen die je terugvindt, zijn:
- een puzzel van een koe;
- een spelletje paren maken waarin je dieren met hun vacht moet verbinden;
- een memory rond moederdieren en hun jongen;
Dit leermiddel is …
Interactieve oefeningStudent (lerarenopleiding) -
Digitale vertelkiosk: Ontleen het digitaal kamishibaitheatertje
De digitale vertelkiosk is een digitaal kamishibaitheatertje met touchscreen bovenop een boekenkast. Op het scherm zijn er 98 verhalen te zien in 21 verschillende talen. Aan sommige verhalen is er ook een …
Fysiek materiaal -
Klasactiviteiten Juf Kim: Padlet
Padlet met dagelijkse thuistaakjes. Alle domeinen worden behandeld.
Vooral voor kleuters van de derde kleuterklas met een anderstalige achtergrond.
Interactieve oefening (24)Leerkracht -
Vaderdag: Prowise Presenter
Besteed aandacht aan Vaderdag met deze digibordles. Start de les met de vraag en laat leerlingen het goede antwoord kiezen. Leer hoe de dag is ontstaan en lees samen de verschillende vaderdagversjes. Laat kinderen een eigen gedicht schrijven voor …
Interactieve oefening -
Moederdag: Prowise Presenter
Besteed aandacht aan Moederdag met deze digibordles. Start de les met vier stellingen. Bespreek ze klassikaal en controleer daarna de stellingen. Leer hoe Moederdag is ontstaan en het verschil tussen moeders van vroeger en nu. Lees gedichten en …
Interactieve oefening (7) -
Kamishibai: Digitale vertelkiosk
De digitale vertelkiosk is een digitaal kamishibaitheatertje met touchscreen bovenop een boekenkast.
Op het scherm zijn er achtennegentig verhalen te zien in eenentwintig verschillende talen. Aan sommige verhalen is er ook een verwerkingsactiviteit …
Fysiek materiaal (7)Leerkracht -
Matatalab: Coderen en programmeren voor kleuter en lager onderwijs
Matatalab is een educatief codeerspel geschikt voor kinderen van 4 - 9 jaar. Dit spel stimuleert de cognitieve vaardigheden, de creativiteit en fantasie en leert kinderen de eerste stappen van coderen en programmeren. Er wordt geen pc of tablet …
Fysiek materiaal -
Tacobot: De uitdagende robot met sensorhoeden en ook bestuurbaar met een app
TacoBot is een stapelbare codeerrobot die is ontworpen voor kinderen van 4 jaar en ouder. Hij leert kinderen coderen met schermloze codering, zoals bij de BeeBot, en coderen met iconen, slepen-en-neerzetten, die perfect is voor het bevorderen van …
Fysiek materiaal -
Oplossing PC-discussieforum
Deze site is één groot ICT-forum waar iedereen terecht kan met alle mogelijke computerproblemen en -vragen. Er zijn verschillende rubrieken (Internet, programmeren, hardware, netwerken, antivirus, Windows, Office, printerproblemen...).
WebsiteLeerkracht, ICT-coördinator, …