-
Travle: Aardrijkskundige kennis
Travle is een interactief spel waarbij je twee landen op een kaart krijgt of twee provinciën. Het is jouw taak om van de ene naar de andere te gaan. Dit doe je door de naam van een land of provincie in te typen en toe te voegen aan de kaart, …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen
Met de oefeningen op deze website kan je werelddelen, landen, rivieren, hoofdsteden, rivieren op een blinde kaart inoefenen.
Na het selecteren van een kaart moet je tegen tijd aanklikken wat gevraagd wordt.
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Bad News: Game over desinformatie
In Bad News kruip je in de huid van een nepnieuwsmaker. Je mag alle schijn van ethiek laten vallen en in plaats daarvan het pad van een echte mediamagnaat zonder geweten volgen. Hou wel een oog op je volgers en geloofwaardigheidsmeters. Aan jou de …
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Wetenschappen vs geluid: Muziekvideo
In deze video worden verschillende methoden getoond om geluid zichtbaar te maken, zoals het trillen van een niet-newtoniaanse vloeistof, Chladni-platen, en een staande golf waar vuur doorheen gaat.
VideoLeerkracht -
Animals: Dierenspelletjes in ZIM
Verschillende oefeningen in het Engels om kinderen dierennamen te leren.
- sleep de letters in de goede volgorde;
- zet het woord bij het juiste dier;
- luister naar het woord en zoek het juiste dier;
- zoek hetzelfde dier;
- enzovoort.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Piratenschat: Hour of Code
In deze educatieve game ga je als piraat op zoek naar de schat. Codeer de juiste weg en open de schatkist.
Het spelletje is gemaakt in CoSpaces.io, daardoor is het mogelijk om in 3D te spelen.Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
The Fair: An exploration of human Rights
In deze Engelstalige oefening maken jongeren kennis met een aantal mensenrechten. De leerlingen krijgen enkele reeksen van activiteiten die ze met drag en drop moeten linken aan bepaalde mensenrechten.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
All Ten: Interactieve cijferpuzzel
All Ten is een wiskundige puzzel waarbij met vier gegeven cijfers alle getallen van 1 t.e.m. 10 gevormd moeten worden door gebruik te maken van +, -, x, : en haakjes. Dagelijks verschijnen vier andere cijfers.
Met deze oefening kan de volgorde …Interactieve oefeningLeerkracht -
Return of the Cat Mummy: Google Arts & Culture Experiments
Keer terug naar de wereld van de levenden, als kattenmummie om de ceremoniële items te verzamelen die nodig zijn voor de reis van je farao naar het hiernamaals. Navigeer je een weg door verschillende obstakels die je tijd op aarde bedreigen, …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments
Aan de hand van deze interactieve oefening kan je tekeningen maken die worden ingezet in muziekfragmenten. Je gebruikt een penseelstreek om de muziek te tekenen.
Je kan kiezen tussen vier verschillende werelden waarin je gaat tekenen:
…Interactieve oefening (5)Leerkracht -
XYZ Toy: Google Arts & Culture Experiment
XYZ Toy is een woordraadspel en de aanwijzing zit in de typografie. Elke tegel bevat een letter in een door Google AI gegenereerd lettertype dat visuele aanwijzingen over het winnende woord onthult.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments
Generatieve AI heeft de wereld veranderd in kleurrijk deeg! Hoeveel culturele monumenten kun jij ontdekken?
Het experiment maakt gebruik van Google AI om monumenten in plasticine-stijl te maken. Een diepte- en opvallendheidsmodel wordt gebruikt om het …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, …