-
Grieks en Minecraft: Akropolis Avontuur
Hoe breng je educatieve technologie in de klassieke talen? Vorig academiejaar ontwierpen mijn studenten en ik lesmateriaal dat net dit deed! We ontwikkelden twee levels waarin leerlingen het oude Rome konden verkennen en via opdrachten meer …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Breng Griekse mythes tot leven met AI!
In dit artikel lees je over een lesaanpak waarbij leerlingen kennismaken met drie mythes: de mythe over Scylla en Charybdis en twee over koning Midas, met zijn ezelsoren of zijn kenmerkende golden touch. Ze ontdekken de personages en …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Breng de Chimaera en AI in jouw klas!
Artikel over een lesproject waarbij kennis wordt gemaakt met de Griekse held Bellerophon, zijn vliegend paard Pegasus en de verschrikkelijke Chimaera. Griekse mythes worden zo gecombineerd met artistieke vorming en artificiële intelligentie …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Artificiële intelligentie en Oudgrieks: Projectomschrijving
Artikel over een project dat werd ontwikkeld om een brug te slaan tussen de klassieke talen en moderne computertechnieken en programmeertalen, waarbij een inleiding wordt gegeven in de wereld van artificiële intelligentie en wat de …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Breng Tacitus tot leven met AI
Artikel over een project rond AI-technologie, een samenwerking tussen de UGent en het Sint-Lievenscollege, waar een brug werd geslagen tussen twee ogenschijnlijke tegenpolen: klassieke talen en programmeertalen. In dit project kan je je kennis van …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Pythia: Epigrafie, poëzie en AI
Bij het bestuderen van de Klassieke Oudheid vertrouwen we op allerlei bronnen. Verhalen van grote dichters, prachtige tempels, tekeningen op allerlei objecten … In dit AI-project maak je kennis met de epigrafie, de tak van archeologie die …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Plantenkennis: Soorten leren
Op een interactieve manier om te oefenen op plantenkennis. Enkele bekende planten, struiken en bomen kunnen ingeoefend worden.
Je leert de plant herkennen op afbeeldingen en de naam van de plant in het Nederlands en Latijn.
Interactieve oefening (6)Leerkracht -
Griekse medium: Reflecties bij de didactiek - Pallas 2 Griekse Grammatica
Reflecties en didactische suggesties bij de aanpak van het Griekse medium.
ArtikelLeerkracht -
Plantenkennis: Nederlandse en Latijnse benamingen
Interactieve werkvorm om plantenkennis te oefenen. Je oefent de Nederlandse en Latijnse benamingen van frequent voorkomende plantensoorten.
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Griekse goden: Wie is wie?
Een interactieve oefening waarbij je op verschillende manieren de Griekse goden kunt herkennen en inoefenen.
Interactieve oefening (5)Leerkracht -
Steve Spangler Science
Steve Spangler is een experimentator die wetenschap populariseert. Hij hanteert daarvoor de strategie van inquiry based learning:
- Wat zou er gebeuren als…?
- Waarom lukt ons experiment (nog) niet?
- Hoe passen we ons onderzoeksplan …
Website (5)Leerkracht -
Zo?! Zit dat: Ontdek het zelf
Deze website mikt naast een weetjesblad voor jongens en meisjes ook op het ontsluiten van onder meer filmpjes, proefjes en antwoorden op nieuwsgierige vragen over natuur, dieren, wetenschap en techniek, sport, avontuur, computers en games.
Website (31)Leerkracht