-
Bedrijfsrekenen: Alle berekeningen die je als ondernemer moet kunnen maken
Leren hoe je een succesvol ondernemer wordt start met bedrijfsrekenen. Veel soorten berekeningen die ondernemers dagelijks maken kan je leren. Je kan op deze website oefenen op dit soort berekeningen door middel van interactieve oefeningen.
Weet …
Website -
IMAGE: Interactieve kaartgenerator
IMAGE is een webtool die wordt ingezet voor het genereren van thematische kaarten met behulp van NUTS-grenzen en statistische regio's. De tool ondersteunt gebruikers bij het maken van professionele statistische kaarten die voldoen aan de stijlgids …
Website -
Oktoberfoor: Rekenen op de kermis
Bundel over de kermis waarin volgende basisrekenvaardigheden aan bod komen:
- openingsuren,
- prijzen,
- recepten omrekenen,
- boodschappenlijstje maken.
Downloadbaar lesmateriaal (6) -
The IT Garage: STEM-academie en STEM-atelier
The IT Garage is een erkende STEM-academie in hart van Brussel.
Zowel scholen als personen kunnen bij ons langskomen om te werken aan STEM-projecten.
In onze STEM-academie kan je met je klas of organisatie terecht voor STEM-lessen en …Website -
STEM-kit voor projecten
STEM op een aantrekkelijke manier en op het niveau van je leerlingen onderwijzen is dankzij de STEM-kit kinderspel.
De STEM-kit is een handige doos waarin het materiaal zit voor vier projecten. De projecten sluiten aan bij technologie en engineering. …
Fysiek materiaal -
Kapot Goed!: Herstel van elektr(on)ische apparaten
Djapo ontwikkelde in samenwerking met de partners van het Europese project Sharepair een lespakket dat jongeren inspireert en bewust maakt rond het herstel van elektr(on)ische apparaten, een van de belangrijkste afvalstromen in Europa.
Website -
eTeacher: Lespakket informaticawetenschappen
eTeacher biedt een online leerplatform met kant-en-klare lespakketten aan, volledig conform de nieuwste minimumdoelen informaticawetenschappen.
Experten programmeertalen en programmeeronderwijs van de KU Leuven bundelden hun expertise in …
Website -
AI in de kunst: STEM-project
Kunnen we kunst maken met artificiële intelligentie? Leerlingen uit de tweede en derde graad (secundair onderwijs) leven zich creatief uit met AI en reflecteren over het resultaat. Is dit kunst? Ook ontdekken ze hoe AI ons cultureel erfgoed …
Website -
Computationeel denken in STEM: Leerpaden Python
Tegenwoordig hebben alle wetenschappen een computationele tak, wetenschappers gebruiken steeds meer de computer om hun wetenschappelijk onderzoek vooruit te helpen. Het zijn trouwens niet enkel exacte wetenschappers, maar ook …
Website -
Python in de wiskundeles
Bij het aanbrengen van een nieuw onderwerp in de wiskundeles wil je als leerkracht graag dat leerlingen begrijpen wat er gaande is. Door ze zelf te laten rekenen aan de hand van bevattelijke voorbeelden krijgen ze inzicht in de nieuwe …
Website -
Start2Cool: Cool learning
Dit leermiddel bevat een verzameling didactische filmpjes over koeltechnieken. Ieder fragment staat op een aparte pagina met informatie en een interactieve oefening.
De behandelde thema's zijn:
- koeltechnieken: wat is dat nu juist? …
Website -
Agoria: Duaal leren
Deze website van Agoria wil leerlingen informeren over duaal leren. Bij duaal leren, leer je op school én op de werkplek. Tijdens deze opleiding krijgt de student een sterke theoretische basis en een fikse dosis praktijkervaring mee.
Website