-
Matatalab VinciBot
Matatalab VinciBot is een robotset voor leerlingen vanaf 8 jaar. Deze set kan meer dan elke andere vergelijkbare set.
De Matatalab VinciBot Set heeft diverse en rijke functionaliteit, open uitbreidbaarheid en een uitstekende kwaliteit.
Met zijn …Fysiek materiaal -
Probeer gratis onze STEM en educatieve robotica kits uit
Je krijgt, als leerkracht, gedurende twee weken een gratis proefperiode voor onze STEM en educatieve robotica kits.
Ga naar onze website voor meer informatie.
Fysiek materiaal -
Speldoos vrije tijd
Met deze speldoos leren en oefenen kinderen die nog geen of weinig Nederlands kennen op een speelse manier woorden, via het klassieke memory, pictionary en andere spelvormen.
Fysiek materiaal -
Yoga ABC: Yoga in de klas
Breng plezier in het automatiseren van de letters met deze set kaarten. Oefen de letters met het hele lichaam en laat kinderen de leerstof ervaren, voelen en ontdekken met alle zintuigen. Ook bij oudere kinderen kunnen deze letters met spel en …
Fysiek materiaal -
Werkwoordenwiel
Het werkwoordenwiel wil dt-fouten verleden tijd maken. Het is een draaischijf met vier niveaus waarbij leerlingen enkele stappen volgen om bij de juiste vervoeging te komen (voor de tegenwoordige tijd en voltooid deelwoord).
Fysiek materiaal (15)Leerkracht -
Visual Crosswords: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kan je onmiddellijk aan de slag om kunstwerken op een bepaalde manier te ordenen. Het spel bestaat uit verschillende levels, die elkaar opvolgen in moeilijkheidsgraad, maar ook anders zijn qua invulling.
Zo moet …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Braille-alfabet
Laat je leerlingen kennismaken met braille met de braille-alfabetjes van Luisterpuntbibliotheek. Op de voorkant van de braille-alfabetjes staat een leuke opdracht. Kunnen jij en je leerlingen ontcijferen wat er staat?
Fysiek materiaal -
Zelf kerstkaarten maken
Een voorbeeld hoe je een kerstkaart maakt met papier, lint, glitterlijm en lipjes van blikjes.
Beeld (17)Leerkracht -
Wie ben ik: Mindmapping
Een oefening waarbij leerlingen leren om een mindmap te maken.
De leerlingen maken eerst een lookalike van zichzelf. Van hieruit vertrekken een zestal takken. Op deze takken komen onderwerpen die de leerlingen leuk vinden, zoals eten, …
Beeld (47)Andere functie