-
Kun je artificiële intelligentie inzetten in het kleuteronderwijs?
Een kleuterleerkracht onderzocht hoe ChatGPT of andere AI-toepassingen kan inzetten in de kleuterklas.
In het blogartikel vertelt ze over haar ervaringen en ontdekkingen.
ArtikelLeerkracht, Ander -
Gebruik jij al AI voor je afbeeldingen?
Wedden dat ook jij op internet al eindeloos hebt zitten scrollen en zoeken naar die ene foto om in je toets, op je werkblad of in een ander leermiddel te zetten? Om je na een hele tijd tevreden te stellen met eentje die bijna is wat je zoekt? En …
Artikel -
Meer muziek in de klas met artificiële intelligentie
Kunstmatige intelligentie als je eigen onderwijsassistent, die helpt om de klasdynamiek te verbeteren en de leerervaring te verrijken. In dit blog bespreken we een aantal AI-tools die je kunnen helpen om liedjes te maken voor je …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Vlaamse kerMOS: Ludieke milieukermis
Met deze educatieve volksspelen breng je zeven milieuthema's naar je school: water, afvalpreventie, natuur, mobiliteit, energie, klimaat en vergroening.
De deelnemers doorlopen deze modules. Hoe behendiger ze zijn, hoe meer punten ze …
Fysiek materiaal -
Vlaamse kerMOS: Milieukermis
Met deze educatieve volksspelen breng je zeven milieuthema's naar je school:
- water,
- afvalpreventie,
- natuur,
- mobiliteit,
- energie,
- klimaat
- vergroening.
Fysiek materiaal -
Het Beestig BosBordspel
Het Beestig BosBordspel is een levensgroot bordspel vol spelletjes, knutselwerkjes en vragen die de zin om de natuur te ontdekken prikkelen. Door te observeren, te voelen en te verzamelen is er een direct contact met de natuur. Dit spel legt de …
Fysiek materiaal -
Expeditie Inclusief: Spelkoffer
Expeditie Inclusief is een belevingsspel van De Ouders vzw over handicap en bewustzijn voor een groep van 15 tot 30 personen. De doelgroep van het spel zijn leerlingen met een mentale ontwikkeling van 6 tot 10 jaar. Ook het klimaat en migratie …
Fysiek materiaal -
Drankenkoffer met suikerspel
De drankenkoffer bestaat uit een draaiboek en het suikerspel. Het doel van
het spel is om de kennis en vaardigheden te vergroten om bewuster voor
gezonde dranken te kiezen. De leerlingen gaan na hoeveel suiker er in de dranken zitten.Fysiek materiaal -
Justin Beaver: VR over klimaatverandering
Justin Beaver is een interactieve VR-film waarbij de leerlingen de veranderingen door klimaatopwarming en vervuiling kunnen ervaren vanuit de ogen van een bever.
In dit artikel word je meegenomen in het verhaal van Alexandra Sierra, die Justin …
ArtikelLeerkracht -
Food Freedom Family: Kaartenset
Met de FFF kaartenset willen we een positieve en luchtige manier bieden om te praten over eten, lichaam en zelfbeeld. De kaartenset bevat 52 kleurrijke en geïllustreerde kaarten die kinderen en volwassenen uitnodigen tot open gesprekken. Elke …
Fysiek materiaal -
Eerste stapjes in het programmeren: Glow and Go Bot
Programmeren met peuters en kleuters? Yes! Dat kan zeker. Met deze Glow & Go bot kunnen kleuters ontdekkend spelen.
De Glow & Go Bot is speciaal ontwikkeld voor onze peuters en instappers van de kleuterklas en ook nog steeds leuk voor …
ArtikelLeerkracht -
Zelf afspraken rond digitale communicatie vastleggen
Scholen hebben nood aan een digitaal afsprakenkader.
Dit afsprakenkader kan bepalen op welke tijdstippen leerkrachten en leerlingen digitaal bereikbaar moeten zijn. Elke school of scholengroep zal eigen afspraken maken. De gemaakte afspraken zorgen …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator