-
Springen, steunen en balanceren
In deze les bewegingsopvoeding oefenen leerlingen rond springen, steunen en balanceren.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, Ander -
Cybersecurity: Kruiswoordraadsel
Oefen de definities en begrippen rond cybersecurity in dit kruiswoordraadsel.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Zwemvaardigheid: Lesfiches
Lesfiches met foto's en doelen van verschillende zwemvaardigheden:
- watertrappen,
- ster in buiklig,
- ster in ruglig,
- kwalletje in buiklig,
- zwemmen met buis tussen benen,
- oefenen op aquatisch ademhalen,
- inademen bij crawl,
- oefenen op crawl en …
Downloadbaar lesmateriaal (7)Leerkracht -
Do's and don'ts voor beginnende programmeurs: Presentatie
Opsomming van beginnersfouten die programmeurs soms durven maken. Deze fouten worden telkens besproken met extra info en tips zodat leerlingen inzicht krijgen in enkele vaak voorkomende programmeerfouten. De leerkracht kan dia's knippen en …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Patronen: Lespakket
Patronen kennen kinderen misschien van hun kledij (denk aan streepjespatronen, bloemetjes, bolletjes, eenhoorns ...) Maar ook in het dagelijks leven kom je op heel wat plaatsen patronen tegen, denk maar aan de bakstenen van de muren of de rijtjes …
Downloadbaar lesmateriaal (5) -
Silhouet: Lespakket
Silhouetten doen ons spontaan denken aan zonsondergangen op zomerse stranden. Je denkt aan donkere figuren op het strand, waarvan je alleen maar een omtrek kan zien. Al de rest is zwart. Dat is het gevolg van tegenlicht.
Downloadbaar lesmateriaal (3) -
Personages: Lespakket
Alle kinderen zijn fan van helden. Helden zijn niet alleen leuk en avontuurlijk, ze zijn ook vaak heel herkenbaar door de voorwerpen die ze hebben of de kleren die ze dragen. Denk maar aan de toverstaf van Harry Potter, de sneeuwjurk van Elsa …
Downloadbaar lesmateriaal (3) -
Mars verkennen
Tijdens deze Engelstalige labs doen leerlingen praktijkervaring op over het gebruik van IoT met behulp van een ESP32. Ze leren om gegevens te verzamelen en te analyseren.
Het concept van deze labs is het belang van IoT aan te tonen. Tijdens het …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Dobbel, ren en voer de bewegingsopdracht uit
Tijdens deze bewegingsles gooien leerlingen met een dobbelsteen en lopen ze vervolgens naar het midden van het veld. Ze zoeken het blad met het cijfer dat ze gedobbeld hebben en voeren de bewegingsopdracht uit. De opdrachtkaarten zijn in …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Student (lerarenopleiding) -
Doel- en trefspelen
Tijdens deze les spelen de leerlingen verschillende doel- en trefspelen (trefbal, keeperstrefbal, jagersbal).
Downloadbaar lesmateriaal (5)Student (lerarenopleiding) -
Dribbelen: Balvaardigheid oefenen
Tijdens deze les oefenen leerlingen het dribbelen. Ze dribbelen tussen kegels, met afwisselende handen, met een pittenzakje op het hoofd ...
Downloadbaar lesmateriaalStudent (lerarenopleiding)