-
Kennismakingsspel: Prowise Presenter
In dit draairad zitten verschillende vragen verstopt. Laat een leerling aan het rad draaien en de vraag beantwoorden. Op die manier leren leerlingen elkaar beter kennen.
Interactieve oefening (6) -
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Werken met de vulgreep: Opdrachtenreeks
Leerlingen leren werken met de vulgreep in een rekenblad. Deze opdracht kan zowel in Microsoft Excel als Google Spreadsheet gemaakt worden.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Kerstmail: Instructie
In deze BookWidget schrijven de leerlingen een korte kerstmail.
Uiteraard is het Nederlands ook belangrijk, maar de opdracht is voornamelijk gebaseerd op het gemeenschappelijk leerplan ICT, waarbij leerlingen moeten leren hoe ze technisch gezien …
Interactieve oefening (4)Leerkracht -
Kennismakingsspel: Prowise Presenter
Aan de hand van een dobbelspel en door gerichte vragen te stellen leren leerlingen elkaar beter kennen.
Interactieve oefening (5) -
Kennismakingsspel: Rad met vragen
Een (coronaproof) kennismakingsspel. De leerlingen kunnen aan het digitaal rad draaien. Nadien verschijnt er een kennismakingvraag.
Interactieve oefening (25)Leerkracht -
Tips voor het opbouwen van je les: Leeg template in Prowise Presenter
Een blanco template in Presenter met tips voor het maken van je eigen lessen of activiteiten.
Het template is voorzien van de volgende lesfasen: lesdoel, voorkennis activeren, instructie, inoefening en reflectie.
Interactieve oefening -
EDUbox mobiliteit: Interactieve video
Hajo Beeckman, verkeersexpert van VRT NWS, geeft in deze interactieve video meer inzicht in de complexiteit van mobiliteit en hoe we de mobiliteitsknoop kunnen ontwarren.
Interactieve oefening -
Computational thinking: Online workshop
Deze online workshop is ontwikkeld voor leerkrachten. Computational thinking maakt onderdeel uit van de eenentwintigste eeuwse vaardigheden. Kennisnet introduceert je in de workshop met de wereld van logisch nadenken en programmeren. Ze …
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Pictogram weetje
Deze pictogram kan je gebruiken om een weetje aan te duiden.
BeeldSysteembeheerder, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner, … -
Webcam: Prowise Presenter
Maak afbeeldingen met de webcam en gebruik deze in je Presenter-bestand of gebruik de webcam om bewegend beeld groot in Presenter weer te geven.
Klik op de aanwijsknop in de gereedschapsbalk om de tool te bedienen. Activeer de camera met …
Interactieve oefening -
Leer programmeren met Flappy Bird
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks leer je binnen een uurtje de logica van het programmeren door commando's te rangschikken. Het online programma gebruikt een gelijkaardige vormgeving als …
Interactieve oefening (6)Organisatie, firma, vzw