-
Tekeningen programmeren met SVG
In deze oefeningenreeks van CoderDojo Waregem op Dodona leren leerlingen een SVG- bestand coderen van een Yin-Yang-symbool met een 0 en 1. Dit is het symbool van de organisatie CoderDojo waarbij vrijwilligers wereldwijd codeerlessen organiseren.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Goudvis: Indringende televisieportretten van Belgische topkunstenaars
Voor Goudvis volgde VRT een jaar lang een aantal Belgische topkunstenaars, op het toneel, in hun ateliers, tijdens repetities, achter de schermen … Maar ook hun privéleven wordt in beeld gebracht. Er zijn 19 afleveringen beschikbaar, …
Artikel -
Artificiële intelligentie toepassen op afbeeldingen, DALL-E
Het blogartikel legt stap voor stap uit hoe je aan de slag gaat met afbeeldingen gemaakt door artificiële intelligentie.
ArtikelLeerkracht -
Poppentheater en De Toots Sessies: Luistervaardigheidstoets
Deze luistervaardigheidstoets gaat over poppentheater en is gemaakt bij de aflevering De Toots Sessies: figurentheater Froe Froe met Tropoi. Je vindt naast het leerlingenblaadje ook een correctiesleutel.
Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht -
Widgets: Computerwetenschappelijke concepten ontdekken
Widget is een digitale tool waarmee je computerwetenschappelijke concepten verkent. Je leer over tekstcompressie, pixelatie, cryptografie en een odometer.
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Alleen op de Wereld: Eduscape
In deze eduscape leer je meer over een klassieker uit de wereldliteratuur: Sans Famille of Alleen op de Wereld.
Deze jeugdavonturenroman werd geschreven in 1878 door Hector Malot en gaat over de vondeling Remi en de zoektocht naar zijn …
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
AI in de klas: Waarom en hoe?
Artikel over hoe en waarom je AI kan inzetten in de klas. Je ontdekt enkele concrete ideeën om AI te betrekken in taalvakken, in kunst en in de ruimere maatschappij. Zo kan dit als inspiratie dienen voor het opzetten van vakoverschrijdende …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Alexander De Grote: Eduscape
Dit is een online, interactieve eduscape over Alexander De Grote.
Het bestaande educatief dossier over Alexander De Grote en de Griekse mythologie werd in een Eduscape-site gegoten. Je vindt er meerkeuzevragen (gebaseerd op de strips, historische …
Interactieve oefening (9)Leerkracht -
Het verhaal van Kaspar Hauser: Eduscape
In deze eduscape leer je meer over de wereldberoemde negentiende eeuwse jongen, Kaspar Hauser, het kind van Europa. Er wordt ook dieper ingegaan op het tot stand komen van een beeldverhaal.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Kunststromingen door de eeuwen heen: Webquest
Deze webquest gaat over kunststromingen door de eeuwen heen. De leerlingen werken in duo's en werken een presentatie uit waarin verschillende kunststromingen aan bod komen.
Interactieve oefening (7)Leerkracht, Directie, … -
Renaissance en humanisme: Webquest
Aan de hand van deze website kan ontdekt worden hoe de renaissance en het humanisme in elkaar zat. De website werd gemaakt tijdens de coronaperiode. Er kan op eigen tempo gewerkt worden.
Interactieve oefening (6)Student (lerarenopleiding) -
Circulaire economie en ecodesign: Brochure
In deze brochure vind je de informatie en inhoud terug van al wat Vlaanderen Circulair de voorbije jaren rond Circulaire Economie en Ecodesign. Er staan methoden in om je curriculum aan te pakken, en workshops/lassen/trajecten die meteen in de …
Artikel