-
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Digitale timer: Prowise Presenter
Breng de tijd die over is om een bepaalde taak te voltooien digitaal in beeld. Wanneer de tijd verstreken is klinkt er een geluid.
Interactieve oefening -
Scorebord: Prowise Presenter
Gebruik het scorebord om de scores van verschillende personen of groepen bij te houden. De scores kunnen uit positieve en negatieve getallen bestaan.
Interactieve oefening -
Codewise: Prowise Presenter
Programmeren een ver-van-mijn-bedshow? Helemaal niet! De CodeWise programmeertool en het CodeWise kaartspel maken programmeren toegankelijk voor iedereen.
Zo gebruik je de tool CodeWise in Prowise Presenter (YouTube).
Interactieve oefening (3) -
Verjaardag: Prowise Presenter
Maak een digitale verjaardagstaart om een verjaardag te vieren. Laat een leerling de taart ontwerpen en zing samen voor de jarige.
De tool wordt geopend met een lege taart en een achtergrond. Deze kun je via het uitgeklapte menu aanpassen of …
Interactieve oefening (3) -
Versla het virus!: Prowise Presenter
Interactieve en educatieve escaperoom over het coronavirus voor op het digibord.
Leerlingen moeten opdrachten oplossen om zo woorden te verzamelen waarmee ze een zin kunnen maken. Deze zin verraadt de plaats waar ze de code kunnen vinden om te …
Interactieve oefening (20) -
The Concord Consortium: Revolutionary digital learning for science, math and engineering
Een databank aan STEM-leermiddelen, vergelijkbaar met alternatieven op Kiezen voor STEM.
Je kan filteren op:
- STEM-vakken;
- onderwijsniveau.
WebsiteLeerkracht -
Wolfram|Alpha: Computationele zoekmachine
De introductie van Wolfram|Alpha definieerde een fundamenteel nieuw paradigma voor het verkrijgen van kennis en antwoorden - niet door op internet te zoeken, maar door dynamische berekeningen uit te voeren op basis van een enorme verzameling …
WebsiteLeerkracht -
National Geographic Education: Lesmateriaal
Hier vind je voor uiteenlopende onderwerpen videomateriaal met achtergrondteksten. Vaak zijn deze teksten aangevuld met woordenlijsten met de woordverklaring.
WebsiteAndere functie -
Leer programmeren met Flappy Bird
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks leer je binnen een uurtje de logica van het programmeren door commando's te rangschikken. Het online programma gebruikt een gelijkaardige vormgeving als …
Interactieve oefening (6)Organisatie, firma, vzw -
Leer programmeren met Angry Birds
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks creëer je een wereld waarin je een racespel kan spelen met de Angry Birds figuren. De lessenreeks bouwt op in moeilijkheid.
Interactieve oefening (6)Organisatie, firma, vzw -
Leer programmeren met Anna en Elsa uit Frozen
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks leer je binnen een uurtje de logica van het programmeren door commando's te rangschikken. Het online programma gebruikt een gelijkaardige vormgeving als …
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw