-
Programmeren met TigerJython
Met deze bundel kunnen leerlingen op een speelse manier kennismaken met het programmeren in Python in de gratis ontwikkelomgeving TigerJython.
Daarbij wordt onder andere gebruik gemaakt van de zogenaamde turtle graphics.Downloadbaar lesmateriaal (6)Leerkracht, Systeembeheerder -
Numerieke wiskunde met Python: Pythonprogramma's en handleiding
Deze handleiding behandelt een groot aantal computerprogramma's geschreven in Python die het manuele rekenwerk bij numerieke wiskunde vervangen. Je vindt hier een breed scala aan wiskundige toepassingen binnen de numerieke wiskunde. Voor bijna elk …
Downloadbaar lesmateriaalAndere functie -
Seriële communicatie van Arduino naar pc: Cursus
In dit document krijg je uitgebreide informatie over de seriële communicatie van Arduino naar pc. Je leert hoe je gegevens vanuit de Arduino via de USB naar de pc kan versturen.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Programmeren van Arduino: Handleiding
In deze handleiding krijg je uitgelegd hoe je een programma vanuit de Arduino IDE oplaadt naar een Arduino UNO, MEGA, nano, ESP8266 of ESP32.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Installatie van Arduino IDE: Handleiding
In deze handleiding krijg je uitgebreide inforamtie over het installeren en instellen van de Arduino Integrated Development Environment (IDE). Dit voor de Arduino UNO, MEGA, nano, UNO (WAVGAT), ESP8266, ESP32 en ATtiny.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Computationeel denken & Javascript: Lessenreeks
In deze lessenreeks met volledig opgemaakte syllabus met oefeningen en lesvideo's gaat het over computationeel denken en de programmeertaal Javascript.
Onderaan het artikel kan je het lesmateriaal downloaden. Dat bestaat uit:
- syllabus van 36 …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Het spel Space Invaders bouwen: Stappenplan Scratch
Een stappenplan om met Scratch een spelletje Space Invaders te bouwen.
Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht -
De kat en Abby: Stappenplan Scratch
Met dit stappenplan maak je één van de meest bekende spelletjes om programmeren met Scratch te ontdekken.
Downloadbaar lesmateriaal (7)Leerkracht -
De vulgreep gebruiken in Excel: Stappenplan
Leer stapsgewijs de vulgreep gebruiken in Excel.
Downloadbaar lesmateriaal (3)Leerkracht -
Programmeren in Java met Greenfoot: Cursus
Cursus waarmee je leert programmeren in Java met behulp van de educatieve programmeeromgeving Greenfoot. Bijhorende scenario's zijn in de cursus beschikbaar. Leerlingen leren tekstueel programmeren met gebruik van Stride in Greenfoot om zo typfouten …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Zelfrijdend wagentje door een groene golf: STEM-project
Dit project maakt deel uit van de volledige graadplanning opgesteld binnen STEM@school. Schakel, programmeer en regel hier zelf een elektromotor, start met de basis aan vectoren, leer grafieken ten volle te benutten en wees de snelste in …
Downloadbaar lesmateriaal -
Programmeren in Python: Cursus
In deze cursus leer je de beginselen van programmeren in Python. De cursus bestaat uit:
- Deel 1 : Basis;
- Deel 2: Besturen van de GPIO-pinnen (physical computing met Raspberry Pi).
Downloadbaar lesmateriaal (19)Leerkracht