-
STEMmige taal: Componeer je eigen rap!
Het project ‘STEMmige taal’ volgt de typische STEM-opbouw met een inleiding tot de uitdaging, een aantal hoofdstukken die de leerlingen de nodige bagage geven om de uitdaging te kunnen aangaan en uiteindelijk het verwezenlijken van de …
Downloadbaar lesmateriaalOrganisatie, firma, vzw -
Selfje schrijven: Poëzieopdracht
Via het bekende elfje en de selfie in woorden komen leerlingen tot een selfje. Een oefening in beknopt, maar haalbaar schrijven door de uitdaging van de vorm.
Er is geen specifieke beginsituatie vereist.
Downloadbaar lesmateriaalAndere functie -
Het kunstlab van M: De digitale kunstklas
Het kunstlab van M is een participatief platform. Het wil de blik van leerlingen verruimen en ze creatief en kritisch met beelden laten omgaan, ondersteund door artificiële intelligentie (AI).
Leerlingen leren kijken naar kunst in het …
WebsiteOrganisatie, firma, vzw -
Debattechnieken: Slides
In deze presentatie over debattechnieken wordt een overzicht gegeven van de fundamenten van een argumentatie samen met enkele tips.
Voor het honoursprogramma Think & Talk maakten vijf studenten samen een draaiboek voor een lessenreeks …
Downloadbaar lesmateriaalStudent (niet lerarenopleiding) -
Zeg eens euh: Spelvorm
Zeg eens euh-spel: kaartspel waarbij spelers om de beurt een minuut lang spontaan spreken over een doelwoord. Ze dienen er tijdens het spreken op te letten om niet het verbodswoord of 'euh' te zeggen.
Downloadbaar lesmateriaal (30)Andere functie -
Literaire bouwsteen tijd: Terminologie
In dit blogbericht over het boek De Jonkvrouw van Jean-Claude Van Rijckeghem en Pat Van Beirs dient de terminologie omtrent de literaire bouwsteen tijd correct ingevuld te worden. De originele tekst van het blogbericht vind je hier.
Downloadbaar lesmateriaal (5)Student (niet lerarenopleiding) -
Raad eens hardop: Taalspel
Een eenvoudig en ontspannend taalspelletje voor tussendoor. Ook je geest moet af en toe eens bewegen. Gezellig hardop raden en aanvullen … en horen dat iedereen hetzelfde roept en soms niet.
Het gaat om bekende duo’s, stellen, koppels. …
Downloadbaar lesmateriaal (6)Andere functie -
Wat doet een computerwetenschapper?: Introductie op informatica
De lesfiche legt het concept van informatica en uit. Leerlingen leren ook wat een computerwetenschapper doet.
Wanneer de meeste mensen aan informatica denken, stellen ze zich over het algemeen programmeren voor. Vaak gaan ze ervan uit dat …Downloadbaar lesmateriaalOrganisatie, firma, vzw -
Maak je eigen games en animaties: GameLab 3
Game Lab is een programmeeromgeving waar studenten spannende games en animaties kunnen maken.
In dit derde deel van het leertraject GameLab leren studenten over het gebruik van een tekenlus en gaan ze dieper in op de bewegingen van een sprite …WebsiteOrganisatie, firma, vzw -
Maak je eigen games of animaties: GameLab 2
Game Lab is een programmeeromgeving waar studenten spannende games en animaties kunnen maken. In dit tweede deel van het GameLab leren studenten tekst in een spel te animeren en gaan ze dieper in op de eigenschappen van een sprite. Ze sluiten …
WebsiteOrganisatie, firma, vzw -
Maak je eigen games en animaties: GameLab 1
Game Lab is een programmeeromgeving waar studenten games, animaties en interactieve kunst kunnen ontwerpen. De leerlingen versterken daarbij hun codeerkennis.
We beginnen met eenvoudige vormen en bouwen op tot meer geavanceerde en op …
WebsiteOrganisatie, firma, vzw -
Stafrijm: Lesidee
Een korte leuke kennismaking met het stafrijm via een sintgedicht. Door een groepsgesprek en enkele gerichte vragen verkennen leerlingen het verschijnsel in de poëzie en daarbuiten, zoals in reclame en strips.
Er hoort ook een korte …
Downloadbaar lesmateriaal (6)Andere functie