-
TechFair: Interactieve beurs
Er is een tijd om les te geven over nieuwe technologieën. En er is een tijd om je leerlingen er van kop tot teen in onder te dompelen. Dat is precies wat we doen op de allereerste TechFair in Technopolis.
Samen met topbedrijven uit heel …
tot
Nascholing of activiteitNieuw -
The IT Garage: STEM-academie en STEM-atelier
The IT Garage is een erkende STEM-academie in hart van Brussel.
Zowel scholen als personen kunnen bij ons langskomen om te werken aan STEM-projecten.
In onze STEM-academie kan je met je klas of organisatie terecht voor STEM-lessen en …Website -
Draw for Change: Lespakket rond genderongelijkheid
Draw for Change inspireert leerlingen om op actieve manier op te komen tegen genderongelijkheid.
Het gratis pakket bestaat uit drie stappen:
Stap 1
Word ondergedompeld in het thema en de wereld van de cartoonisten.
Bekijk met je klas een van de …Website -
AI in de kunst: STEM-project
Kunnen we kunst maken met artificiële intelligentie? Leerlingen uit de tweede en derde graad (secundair onderwijs) leven zich creatief uit met AI en reflecteren over het resultaat. Is dit kunst? Ook ontdekken ze hoe AI ons cultureel erfgoed …
Website -
Python in de wiskundeles
Bij het aanbrengen van een nieuw onderwerp in de wiskundeles wil je als leerkracht graag dat leerlingen begrijpen wat er gaande is. Door ze zelf te laten rekenen aan de hand van bevattelijke voorbeelden krijgen ze inzicht in de nieuwe …
Website -
Studio Spook: Geïllustreerde luisterverhalen
Studio Spook maakt geïllustreerde luisterverhalen voor kinderen. Hiermee reizen ze de hele wereld rond. Hun missie is simpel en duidelijk: zoveel mogelijk kinderen doen sidderen en beven.
Website (7) -
AI Op School: Sociale robot
Sociale robot van Dwengo is een vakoverschrijdend STEM-project voor de eerste en tweede graad van het secundair onderwijs. In een aantal modules gaan leerlingen aan de slag om zelf een sociale robot te ontwerpen, te programmeren en te …
Website -
AI Op School: Projectsite
Artificiële intelligentie (AI) komt volop aan bod in de media. AI-systemen dringen dan ook meer en meer onze wereld binnen. Daarbij hoor je het vaak hebben over thema’s zoals:
- chatbots;
- zelfrijdende auto’s;
- virtuele assistenten; …
Website -
Youth for love: Website en educatieve game gendergerelateerd geweld
Onderwijs speelt een sleutelrol bij het tegengaan van de negatieve sociale normen en gender gebaseerd geweld. Adolescenten zijn bijzonder kwetsbaar voor bestendiging en/ of gewelddadig gedrag.
Onder het Europees project Youth for Love is een …
Website -
ecoCEO: Online game en lesmateriaal over circulaire economie
EcoCEO is een educatief spel dat leerlingen wegwijs maakt in de circulaire economie.
Het doel van het ecoCEO-spel is om studenten te informeren over de uitdagingen die zich voordoen op vlak van beschikbaarheid en eindigheid van grondstoffen, en over …
Website (4) -
Brightlab E-Classroom
E-classroom is het digitaal platform van Brightlab dat projecten modulair en in een blended learning formaat aanbiedt.
Deze vorm van didactiek combineert zelfstandig online leren met een klassikaal doe- en leerproces voor leerkrachten en …
Website -
iSTEM met de i van interactie
Binnen de cel iSTEM inkleuren leggen ze de nadruk op integratie van STEM-leerinhouden over de verschillende STEM-disciplines heen. Deze bestaan op school vaak volledig los van elkaar waardoor veel waardevolle linken tussen de vakken ontbreken en …
Website