-
Coderen met ZIMjs: Voorbeelden van code en toepassingen
In deze bijdrage vind je enkele voorbeelden van toepassingen die je in ZIMjs kan gebruiken om aan de hand van code jouw creatieve ideeën uit te werken.
ZIM is een algemeen Canvas Framework met JavaScript waarmee iedereen, van beginners tot …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
GIF-creator
Maak eigen animaties en sla het op als gif-bestand.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Transpose: Chrome-extensie
Speel je wel eens mee met een YouTube-video om een liedje te oefenen of te leren van een muziekles? Als je een liedje in een andere toonsoort onder de knie moet krijgen, kun je dit hulpmiddel gebruiken om de toonhoogte aan te passen, een deel in …
App of softwareLeerkracht -
Transportstelsel: Woordzoeker - BIOgenie+ 1
Herhaal de begrippen van het transportstelsel met behulp van deze woordzoeker.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Soundtrap: Jouw eigen muziekstudio overal
Met Soundtrap kunnen je leerlingen experimenteren met nieuwe geluiden, maken ze zelf een nummer of werken ze samen met anderen.
App of softwareLeerkracht -
Meiose in 3D: Augmented reality
Via augmented reality kan je de verschillende fasen van de meiose voorstellen in 3D.
App of softwareLeerkracht -
Mitose in 3D
Deze app toont via augmented reality de verschillende fasen van mitose in 3D.
App of softwareLeerkracht -
Lomap: Breng je buurt in beeld
Lomap is een smartphone-app en fotografietool waarmee jongeren op een speelse leuke en intuïtieve manier hun mening kunnen geven over een buurt of stad, door het toevoegen van kleurcodes en icoontjes. Wat vinden zij bv. van het nieuwe plein …
App of softwareLeerkracht -
Bevrijd Albert Einstein: Eduscape over energie
Albert Einstein is opgepakt door de geheime politie. Jij kan hem bevrijden door de code te kraken. Los vragen op over energie, batterijen en stroomkringen en krijg zo telkens een stukje van de code.
Deze opdracht sluit aan bij thema 3 (machtig …
Interactieve oefening (15)Leerkracht -
mBlock: Programmeren
mBlock is een grafische programmeeromgeving, gebaseerd op Scratch 2.0.
Creëer ermee een interactief verhaal, spel of animatie.App of software (3)Leerkracht -
Anne Frank Stories: Lees, beluister en bekijk verhalen over Anne Frank
Met Anne Frank Stories en Anne Frank Stories voor jongeren als voorbereiding, krijgt een museumbezoek aan het Anne Frankhuis meerwaarde.
Ieder verhaal duurt zo'n één tot drie minuten.
App of softwareOrganisatie, firma, vzw -
Audimus: Gratis software voor muzikanten
Audimus heeft een gehoortrainer ontwikkeld waarmee studenten hun gehoor kunnen trainen. De leerkracht kan dictees aanmaken, die de studenten thuis kunnen inoefenen.
Daarnaast biedt Audimus ook een muzieknotatieprogramma aan.
App of software (5)ICT-coördinator