-
The Boolean Game: Grafisch ontwerpen
The Boolean Game is een tekenspel dat jou helpt om een aantal grafische ontwerptools te begrijpen waarmee je snel tekeningen ontwerpt. Zo leer je Booleaanse bewerkingen gebruiken in Adobe Illustrator, Sketch, Figma en andere vectoreditors.
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
3D Pottery: Google Arts & Culture Experiments
Aan de hand van deze oefening bak je online historische potten online bakken met 3D Pottery.
Op de site van Google Arts & Culture kan je jouw leerlingen (gratis) online laten pottenbakken. Ze krijgen een voorbeeld van een historische vaas en …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
The Bézier Game: Oefenen met de pen-tool
Internetspelletje waarmee je de beruchte pen-tool van Adobe en de beroemde Bézier-curven kunt oefenen. De Bézier-curve is een parametrische curve die wordt gebruikt in computergraphics en programma's zoals Adobe Photoshop en …
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Roboton.io: Virtual Robot Competitions
Roboton is een virtueel robot-competitie platform: ontwerpen, programmeren en simuleren van robots. Bouw een Sumo robot, een lijnvolgende robot of een omgekeerde slinger.
WebsiteLeerkracht -
Wet van Hooke: Demonstratie
Een applet in GeoGebra waarmee je de wet van Hooke kan demonstreren.
Interactieve oefeningStudent (lerarenopleiding) -
Vallende kogel: 3D-applet
Simulatie van een vallende kogel.
Een kogel kan van een vrij instelbare hoogte worden losgelaten. De tijd van loslaten tot het neerkomen op de tafel wordt gemeten.
Er is een keuze uit drie kogels met verschillende massa.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Visnos: Maak je eigen wiskundige afbeeldingen
Website om makkelijk wiskundige afbeeldingen te genereren.
Als je deze afbeeldingen gebruikt in materiaal dat je wil delen, op KlasCement bv., vermeld je best de website waarmee het gemaakt is.
WebsitePedagogisch begeleider, Ander -
Extremumprobleem: Visualisatie twee koorden (2)
Visualisatie van een extremumprobleem uit de fysica. Het probleem kan handmatig (evt. klassikaal) opgelost worden of met ICT.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Extremumprobleem: Visualisatie twee koorden (1)
Visualisatie van een extremumprobleem uit de fysica. Het probleem kan handmatig (evt. klassikaal) opgelost worden of met ICT.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Walter Fendt: Apps over astronomie
Website van Walter Fendt met apps over astronomie vertaald in het Nederlands:
- hemelpolen;
- schijnbare beweging van een ster.
WebsiteAndere functie -
TerraClues: Online speurtochten
Met TerraClues kan je een online zoektocht doen. A.d.h.v. tips doorzoek je Google en Google Maps om zo tot de oplossing te komen.
Je kan bestaande zoektochten gebruiken (meestal Engelstalig), of je kan zelf een zoektocht voor je leerlingen …
Website (6)Leerkracht -
Electron deflection tube: Experiment
Virtueel experiment waarmee de afbuiging van een elektronenstraal in een homogeen elektrisch veld kan getoond worden.
Interactieve oefeningAndere functie