-
Escaperoom in de klas: Praktijkvoorbeeld
Juf Carmen laat zien welke opdrachten zij in haar escaperoom steekt. Wie weet vind je wel inspiratie.
Video (53)Leerkracht -
Een verhaal voorstellen met digitale fotografie
Inleiding
In dit praktijkvoorbeeld maken leerlingen kennis met een aantal Gentse legendes. Ze gaan vervolgens aan de slag om de legendes met digitale foto’s uit te beelden.
Om te beginnen maken ze de kledij die past bij de tijd van waaruit de …
Video (4)School/onderwijs -
Een animatiefilm maken met kleuters
Inleiding
In dit praktijkvoorbeeld gaan kleuters creatief met ICT aan de slag. Ze ontpoppen zich tot ware regisseurs van hun eigen animatiefilmpje.
In de video is te zien hoe kleuters een animatie maken binnen het weekthema 'Het allermooiste …
Video (4)School/onderwijs -
Veiliger internet: Afspraken
In deze spiekvideo leggen de leerlingen van De Trinoom te Barendrecht uit wat je best doet en niet doet op internet:
- gratis bestaat niet,
- geef nooit je wachtwoord,
- spreek nooit met onbekenden af,
- zorg dat je een vertrouwenspersoon hebt, …
Video (3)School/onderwijs -
Scribble Press: Leerlingen een eigen boek laten maken
De app Scribble Press biedt leerlingen de kans om een eigen boek te maken. Een boek dat vervolgens een waaier aan export-mogelijkheden bezit!
De hoofdpagina van deze app bestaat uit drie delen:
- deel 1: My Books: hier kan je de reeds ontworpen …
VideoDirectie, ICT-coördinator -
Tijdlijn: Onze school bestaat 100 jaar
Met het programma Timeline 3D kan je op een super-eenvoudige manier dit soort tijdlijn aanmaken. In het geval van dit filmpje hebben kinderen van het vijfde leerjaar (lagere school) deze tijdlijn zelf gemaakt. Ze hebben eerst een aantal feiten uit de …
VideoLeerkracht, Directie -
PowerPoint: Fotoquiz
De leerlingen gaan in een klein groepje de school rond met een digitaal fototoestel. Deze foto's verwerken ze in een powerpoint waarbij dan vragen gemaakt worden. Zo ontstaat er een soort fotoquiz waarbij de leerlingen met veel plezier werken met …
VideoLeerkracht -
Digitaal (prenten)boek ontwerpen
Inleiding
In dit praktijkvoorbeeld maken leerlingen van de derde graad een digitaal prentenboek. Ze maken eerst een scenario van het verhaal in de vorm van een schetsboek. Vervolgens tekenen ze de figuren uit het verhaal op papier, scannen ze het …
Video (11)School/onderwijs -
Landenspel voor hoekenwerk
Dit leermiddel bevat een korte instructievideo om een landenspel te introduceren. De benodigdheden zijn een grote wereldkaart met vakjes van tien x tien graden, twee dobbelstenen, drie tot zes speelpionnen en een 23-tal Word-documenten waarmee de …
Video (9)Leerkracht, Ander -
Bee-Bot: We maken ons dorp
Als ICT coördinator van onze school heb ik samen met de directeur een doorlopende lijn proberen te maken voor STEM en leren programmeren.
Er zijn een aantal jaren over gegaan om tot dit resultaat te komen. Ik deel dit filmpje graag met anderen …
Video (6)Leerkracht