-
Doorkijkcompressor: Project InnoVET XR
Dankzij dit project werd een Mixed Reality toepassing gecreëerd om leerlingen en leerlingen aan de slag te laten gaan met de schroefcompressor. In eerste instantie kunnen leerlingen naar de belangrijkste onderdelen kijken via een individueel …
Artikel -
EV'nAR: Handleiding
EV'nAR is een AR-tool die je kan gebruiken op de Microsoft Hololens, smartphone en tablet. Met behulp van deze app kan de leerling via augmented reality kennis maken met een elektrisch voertuig en een waterstofvoertuig.
Downloadbaar lesmateriaal -
Nomofobietest: Verslaafd aan je smartphone? - Explobots
Aan de hand van dit werkblaadje kunnen de leerlingen een nomofobietest afleggen om zo te ontdekken of ze verslaafd zijn aan hun smartphone of niet.
Downloadbaar lesmateriaal (9) -
COSMO: Virtual reality en augmented reality
COSMO is een onderzoeksproject waarbij zowel bedrijven uit de maakindustrie, onderzoeksgroepen alsook secundaire scholen betrokken zijn.
ArtikelLeerkracht -
Starten met VR in de klas: Infobundel
Deze bundel richt zich tot scholen die aan de slag willen gaan met Virtual Reality (VR) en meer specifiek met assemblagetaken in Virtual Reality. Je leest er o.a. over de geschiedenis van Virtual Reality en krijgt heel wat …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Leerkracht -
Stappenplan: Hoe ga je aan de slag met Scoodle Play?
Je krijgt stap voor stap instructies om in te loggen en te oefenen op Scoodle Play van Plantyn.
Downloadbaar lesmateriaal (17)Leerkracht -
Eeuwenband aan de hand van QR-codes
Aan de hand van dit werkblad kunnen leerlingen zelfstandig de eeuwenband ontdekken. De QR-codes leiden de leerlingen filmpjes over historische gebeurtenissen. Zo kunnen ze de jaartallen verbinden met de juiste QR-code van de eeuwenband.
Downloadbaar lesmateriaal (147)Leerkracht -
Unplugged programmeren met mTiny
Dit is een informatieve video over de mTiny. Deze robot maakt het mogelijk om op een interactieve manier leerlingen probleemoplossend en logisch te laten nadenken. Met dit robotje kan je leerlingen op een speelse wijze laten kennismaken met …
VideoStudent (lerarenopleiding) -
Stappenplan en correctiesleutel bij Blockly Games
Op de website Blockly Games leer je stap voor stap programmeren.
In dit leermiddel vind je een stappenplan en correctiesleutels bij de spelletjes :
- doolhof,
- vogel,
- schildpad,
- film.
- muziek.
Downloadbaar lesmateriaal (16)Leerkracht -
Tekstverwerker: Gezonde voeding
De kinderen leren een tekstverwerker gebruiken :
- letterkleur veranderen (+ verschil met markeren laten ervaren);
- links uitlijnen, rechts uitlijnen en centreren;
- afbeelding leren knippen en plakken;
- afbeeldingen zoeken op het …
Downloadbaar lesmateriaal (83)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Spreken met beelden
Met deze fiches kunnen kinderen hun emoties verbeelden door het gebruik van symbolen.
Een handige toepassing als evaluatie van een specifieke opdracht of kennismaking met een nieuwe omgeving. Leerlingen kunnen zonder woorden aantonen wat ze leuk …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Andere functie -
Intro programmeren: Theorie lussen en condities
Dit zijn twee demo-oefeningen om samen met leerlingen condities en lussen te leren kennen.
Na deze les kunnen de leerlingen aan de slag met de oefening Dinobal.Downloadbaar lesmateriaal