-
Kubo: Puzzel codeerconcept
Maak kennis met de creatieve en speelse KUBO. Een educatieve hands-on en digitale codeeroplossing die alles biedt wat nodig is om het coderen en computationeel denken onder de knie te krijgen, speciaal ontworpen voor kinderen.
Leerlingen …
Fysiek materiaalNieuw -
VEX 123: Educatieve programmeerbare robot
VEX 123 is een interactieve programmeerbare robot. Hij brengt STEM, computerwetenschap en computationeel denken van het scherm naar de echte wereld voor kleuters en leerlingen op de basisschool.
De 123 robot kan je op drie unieke manieren …
Fysiek materiaal -
Digitale timer: Prowise Presenter
Breng de tijd die over is om een bepaalde taak te voltooien digitaal in beeld. Wanneer de tijd verstreken is klinkt er een geluid.
Interactieve oefening -
Scorebord: Prowise Presenter
Gebruik het scorebord om de scores van verschillende personen of groepen bij te houden. De scores kunnen uit positieve en negatieve getallen bestaan.
Interactieve oefening -
Codewise: Prowise Presenter
Programmeren een ver-van-mijn-bedshow? Helemaal niet! De CodeWise programmeertool en het CodeWise kaartspel maken programmeren toegankelijk voor iedereen.
Zo gebruik je de tool CodeWise in Prowise Presenter (YouTube).
Interactieve oefening (3) -
Labster: Virtuele labo's
Een virtueel labo om volledig digitaal experimenten uit te voeren, vaardigheden te trainen en inzichten te verwerven.
Beschikbare simulaties, volgens thema:
- Algemene biologie,
- Algemene biochemie,
- Algemene chemie,
- Algemene organische chemie, …
App of software -
MyProwise: Lesmateriaal voor alle leeftijden, werkvormen en vakgebieden
MyProwise bevat lesmateriaal voor alle leeftijden, werkvormen en vakgebieden.
Wekelijks nieuwe kant-en-klare lessen, ontwikkeld door geselecteerde leerkrachten die voor Prowise lessen maken. Van losse lessen gericht op een vakgebied of thema tot …
Website (5) -
Tacobot: De uitdagende robot met sensorhoeden en ook bestuurbaar met een app
TacoBot is een stapelbare codeerrobot die is ontworpen voor kinderen van 4 jaar en ouder. Hij leert kinderen coderen met schermloze codering, zoals bij de BeeBot, en coderen met iconen, slepen-en-neerzetten, die perfect is voor het bevorderen van …
Fysiek materiaal -
Boom zkt school: KaMOShibai rond speelplaatsvergroening
Boom is op zoek naar het allerbeste plaatsje voor zijn allerlaatste zaadje. Merel en zijn vogelvrienden helpen hem daarbij.
Boom zkt school is een kamishibaiverhaal uit een reeks rond duurzame ontwikkeling die door MOS werd ontwikkeld.
Ook …
Downloadbaar lesmateriaal (17) -
Zack gaat op reis: KaMOShibai over plasticsoep
Zack, een ondeugend plastic zakje, glipt uit de handen van oma en vliegt mee met de wind. Het is het begin van een spannende reis. Maar dan komt hij in een rivier terecht en drijft hij helemaal naar de zee.
Dit verhaal gaat over plastic, zwerfvuil en …
Downloadbaar lesmateriaal (91) -
Het kleine kamertje van de koning : KaMOShibai over duurzaam watergebruik
Koning Flapdrol moet o zo dringend! Maar zijn paleis is zo groot dat hij zijn eigen toilet niet meer terugvindt. Gelukkig is daar lakei Hoogwater.
Het kleine kamertje van de koning is een kaMOShibaiverhaal uit een reeks rond duurzame ontwikkeling. …
Downloadbaar lesmateriaal (16) -
Scientix: Europees netwerk voor wetenschapsonderwijs
Scientix vormt een betrokken community voor wetenschappelijk onderwijs in Europa. Zij streven ernaar de samenwerking tussen STEM-docenten, onderwijsonderzoekers en beleidsmakers te bevorderen, met als doel studenten te inspireren om een …
Website (3)