-
All Ten: Interactieve cijferpuzzel
All Ten is een wiskundige puzzel waarbij met vier gegeven cijfers alle getallen van 1 t.e.m. 10 gevormd moeten worden door gebruik te maken van +, -, x, : en haakjes. Dagelijks verschijnen vier andere cijfers.
Met deze oefening kan de volgorde …Interactieve oefeningLeerkracht -
Paint With Music: Google Arts & Culture Experiments
Aan de hand van deze interactieve oefening kan je tekeningen maken die worden ingezet in muziekfragmenten. Je gebruikt een penseelstreek om de muziek te tekenen.
Je kan kiezen tussen vier verschillende werelden waarin je gaat tekenen:
…Interactieve oefening (5)Leerkracht -
The Bézier Game: Oefenen met de pen-tool
Internetspelletje waarmee je de beruchte pen-tool van Adobe en de beroemde Bézier-curven kunt oefenen. De Bézier-curve is een parametrische curve die wordt gebruikt in computergraphics en programma's zoals Adobe Photoshop en …
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Ontbinden van veeltermen en speciale kwadraten: Oefeningen
Quizletoefeningen op het ontbinden van veeltermen en speciale kwadraten.
Inoefenen van het ontbinden van volgende vormen van veeltermen:
- (a + b)²
- (a - b)²
- a² - b²
- door gebruik te maken van de …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Afgeleiden van elementaire functies: Oefening
Een interactief programma waarmee je de formules van afgeleiden van elementaire functies kunt inoefenen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
What's your number?: Wiskundige begrippen in het Engels
Je oefent met deze set op de Engelse vertaling van wiskundige begrippen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Play a Kandinsky: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kan je experimenteren met muziek aan de hand van kleuren en vormen binnen de werken van Kandinsky. Hoe zou het zijn als je, net als Kandinsky bij elke kleur of vorm een geluid of muziekfragment zou horen?
De …
Interactieve oefening (12)Leerkracht -
What Came first?: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening moet je telkens kiezen tussen twee elementen (een persoon, een ontdekking, een mijlpaal in de kunstwereld, een gebouw, een kunstwerk ... ) om zo te bepalen welk van de twee elementen het oudste is of al het …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Microsoft Wiskundehulp voor Word en OneNote
Met de invoegtoepassing Microsoft Wiskundehulp voor Word en OneNote kunt u in Word-documenten en OneNote-notitieblokken heel eenvoudig grafieken in 2D en 3D tekenen, numerieke uitkomsten berekenen, vergelijkingen of verschillen oplossen en …
App of software (3)Directie