-
Coding Park: Leren programmeren
Coding Park is een codeerplatform waarop leerlingen leren coderen en computationeel denken. Daarbij wordt gebruik gemaakt van visuele blokken of Python. Je kan meteen aan de slag in de gratis programmeeromgeving. Als je als ouder of leerkracht de …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Angry Birds coderen met ZIM
Deze bijdrage toont je een overzicht van hoe je het spelletje Angry Birds kan programmeren met ZIM. Je vindt alle nodige info in dit Engelstalige artikel om tot het afgewerkte spel te komen.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
MicroBlocks: Leren programmeren
MicroBlocks is een gratis, Scratch-achtige programmeertaal voor het leren werken met educatieve microcontrollerboards zoals de Micro:bit, Adafruit Circuit Playground Express en vele andere. MicroBlocks is een live programmeersysteem.
Klik op een …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Quicktyp: Methode om te leren typen
QuickTyp is een betalende methode om zowel kinderen, jongeren als volwassenen te leren typen op hun eigen tempo en hun eigen niveau.
De cursus bestaat uit tien lessen waarin de leerlingen het volledig toetsenbord in de vingers krijgen, inclusief de …
WebsiteLeerkracht -
Automatus: De app waarmee je rekenen automatiseert
Automatiseer op een speelse manier de basisbewerkingen. In Automatus moeten je leerlingen samenwerken om de verschillende landen te veroveren.
Via een doeltijd op maat kan een leerling een tegel van het land veroveren. Elke leerling, snel of minder …
App of software -
Fractio Quest: Breuken leren in een tweede taal
Binnen het Erasmus+ project 'gamifying CLIL within mathematics' werd een set van digitaal game-based materiaal ontwikkeld om het onderwijs en leren van breuken in een tweede taal te ondersteunen en stimuleren.
De hoofdfocus ligt op de gratis app …
App of softwareLeerkracht -
Saving Gal: Rekenspel
Saving Gal is een computerspel waarbij leerlingen hun rekenvaardigheden moeten gebruiken om Pipo, het hoofdpersonage, te helpen om zijn hond Gal te bereiken en samen terug naar huis te gaan.
Spelers moeten rekensommen oplossen en vervolgens …
App of softwareLeerkracht -
Rekenfeiten: Webapplicatie
Zijn de basisbewerkingen volledig geautomatiseerd dan wel gememoriseerd? De applicatie verzamelt deze informatie automatisch voor elke leerling. Zij oefenen vervolgens digitaal en op maat met rendabele oefenvormen. Dit kan ook thuis gebeuren. De …
App of software -
Mieux enseigner: Gratis en betalend lesmateriaal
Op de site vind je heel wat leuke lees-, schrijf- en woordenschat/grammatica oefeningen op elk niveau en voor verschillende vakken. Sommige bijdragen zijn betalend, andere gratis. Er zit mooi materiaal tussen!
Website (5)Leerkracht -
Diatoetsen
Diatoetsen zijn methode-onafhankelijke volgtoetsen. Je kan Diatoetsen inzetten als compleet leerlingvolgsysteem voor taal en rekenen. Er zijn toetsen voor Nederlands, wiskunde/rekenen en Engels. De volgtoetsen laten de ontwikkeling zien volgens …
Website -
BrainGymmer: De online sportschool voor je brein
BrainGymmer is een online braintraining programma waar je braingames, braintests en brainteasers kunt doen om je hersenen te trainen. BrainGymmer is samen met neurowetenschappers ontwikkeld. Dagelijks maken duizenden mensen …
WebsiteLeerkracht -
Rabbids Coding!: Educatief programmeerspel
Rabbids Coding is een educatief spel dat eenvoudig te spelen is. Het spel is volledig gratis en bedoeld om spelers de basis van het programmeren te leren. In het spel wordt aandacht besteed aan sequentieel programmeren, lussen en voorwaarden. …
App of software (5)Systeembeheerder