-
Daisy-luisterboeken lezen met de Anderslezen-app: Stappenplan
Dit stappenplan toont hoe leerlingen inloggen op de Anderslezen-app, Daisy-luisterboeken kunnen opzoeken en aanvragen. Van zodra het boek is aangevraagd, verschijnt het meteen op de online boekenplank, en kan de leerling beginnen lezen.
Downloadbaar lesmateriaal (5) -
Wie wint de teamchallenge in de klas?: Lesfiche 8.4
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (5)Leerkracht -
Betrokkenheid verhogen met vragenlijst of stellingenspel: Lesfiche 8.2
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (7)Leerkracht -
Reclame herkennen: Lesfiche 3.9
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (9)Leerkracht -
Aansluiten bij de leefwereld met fragmenten uit games: Lesfiche 3.6
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (5)Leerkracht -
Keuzes en dilemma's in Wereldoorlog I: Lesfiche 3.4
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (10)Leerkracht -
De school(omgeving) herontwerpen en (na)bouwen: Lesfiche 3.3
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (11)Leerkracht -
Al bouwend leren over de stad: Lesfiche 3.2
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (5)Leerkracht -
België, Europa en de wereld: Lesfiche 3.1
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (9)Leerkracht -
Kodu: Presentatie voor #KCOER16 ExplOERer
Deze presentatie geeft een weergave van de Kodu-workshop tijdens het ExplOERer event van KlasCement.
Downloadbaar lesmateriaalSysteembeheerder -
Digitale activiteiten voor talen, geschiedenis en humane wetenschappen: Taccle2
Een gids om je lessen te verrijken en leren in je klas te bevorderen. Indeling:
Inleiding.
Deel 1– Activiteiten om:
- Een doeltreffende communicatie te ontwikkelen.
- Leefomgevingen toe te lichten en te verkennen. …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
First Lego League als onderwijsprogramma: Informatie
First Lego League is een wedstrijd waaraan je met je leerlingen kan deelnemen. Jongeren tussen 9 en 14 jaar worden uitgedaagd om de maatschappelijke rol van techniek en technologie te onderzoeken. Dit aan de hand van verschillende opdrachten …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht