-
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Bevrijd Albert Einstein: Eduscape over energie
Albert Einstein is opgepakt door de geheime politie. Jij kan hem bevrijden door de code te kraken. Los vragen op over energie, batterijen en stroomkringen en krijg zo telkens een stukje van de code.
Deze opdracht sluit aan bij thema 3 (machtig …
Interactieve oefening (15)Leerkracht -
Respect Leskanaal: Lessenreeks LessonUp
Bekijk hier de online lessen van Respect Leskanaal in LessonUp. Het lesmateriaal biedt concrete tools om in de klas met thema's als pesten, identiteit, tolerantie en diversiteit aan de slag te gaan.
Bij lessen kan je kiezen voor jouw …
Interactieve oefening (5)Leerkracht, Ander -
GeoGuessr: Raad je locatie in Oost-Vlaanderen (level 2)
Wist je dat heel wat projecten uit Oost-Vlaanderen kunnen rekenen op Europese steun? Dankzij EUROPA DIRECT Oost-Vlaanderen en GeoGuessr word jij virtueel gedropt op verschillende locaties met de door Europa gesteunde projecten in Oost-Vlaanderen. …
Interactieve oefening -
Gallo-Romeins Museum: Lesplannen voor schoolbezoeken
Het Gallo-Romeins Museum biedt bij diverse schoolprogramma’s een lesplan aan op LessonUp.
Zo’n lesplan bevat een digitale les om je klasbezoek aan het museum voor te bereiden, eventueel aangevuld met een verwerkende les, een infofiche …
Interactieve oefening (6) -
Kerning game: Lay-out en typografie
Dit is een online spelletje waarbij je letters zo goed mogelijk moet spatiëren, zodat een mooi woordbeeld wordt gevormd.
Interessant om meer te leren over lay-out en typografie.
Interactieve oefening (5)School/onderwijs -
Ecotellers: Reken uit hoeveel je kan besparen
Duid aan hoeveel keer per week je een douche neemt, hoeveel schermtijd je hebt en hoe je op reis gaat. De ecoteller berekent je verbruik van water, elektriciteit en de bijhorende kosten en CO₂-uitstoot.
Interactieve oefening (3) -
Malariaspot
Een serious game om meer zicht te krijgen op de mondiale problematiek van malaria.
App of softwareLeerkracht -
Computational thinking: Online workshop
Deze online workshop is ontwikkeld voor leerkrachten. Computational thinking maakt onderdeel uit van de eenentwintigste eeuwse vaardigheden. Kennisnet introduceert je in de workshop met de wereld van logisch nadenken en programmeren. Ze …
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
World of Goo: Structuren bouwen
World of Goo daagt in een spelvorm leerlingen uit om hun doel te behalen door het bouwen van structuren. Zodra de speler dit doel bereikt wordt hij uitgedaagd tot een hoger (moeilijker) niveau.
App of software (3)Leerkracht -
Algodoo: Fysica creëren
Algodoo als opvolger van Phun biedt de mogelijkheid objecten te tekenen en te manipuleren, waaraan je fysische eigenschappen kan koppelen. Zo kan je onder andere objecten rollen, schuiven, onderwerpen aan de zwaartekracht.
Met Algodoo …
App of software (3)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Landvormen Europa herkennen: Memoryspel
Leer de vorm van de landen van Europa herkennen en memoriseren.
Interactieve oefening (7)