-
ZIM Emojitool: Ontdek de code van een emoji
Iedereen kent en gebruikt emoji's. Het wordt nog interessanter als je uitlegt hoe je de code van een emoji kan gebruiken in een app.
Ik ontwikkelde samen met ZIMjs.com/kids deze emojitool. Zo kan je onmiddellijk de code kopiëren naar andere …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Talkr: Laat foto's praten
De app Talkr laat jou toe om foto's te laten spreken. Door eigen of andere foto's te importeren breng je het personage op de foto als het ware tot leven.
De app Talkr Live biedt dezelfde mogelijkheden. Hierbij is het echter mogelijk om live op …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Gynzy: Galgje met eigen woorden
De leerlingen zoeken woorden door letter per letter te raden.
App of softwareLeerkracht -
VRKeer: Immersief leertraject voor verkeersinzicht bij fietsers
VRkeer is een serious game in virtual reality (VR), die leerlingen van de derde graad lager en de eerste graad secundair onderwijs meer verkeersinzicht wil bijbrengen via interactieve oefeningen.
Leerlingen worden met behulp van een VR-bril en een op …
App of software -
Spellingsoftware: BLOON
BLOON is methode-onafhankelijke remediërende spellingsoftware dat gebruik maakt van bestaande of eigen woordenlijsten. Ideaal om de spellingmethode die je in de klas gebruikt extra mee in te oefenen.
BLOON is ook geschikt voor vreemde …
App of software -
Happy Onlife: Spelenderwijs digitale vaardigheden verwerven
Happy Onlife, een app van de Europese commissie, geeft ouders en leerkrachten de educatieve tools in handen om kinderen te leren omgaan met de mogelijkheden én de gevaren van het internet.
Het is geschikt voor kinderen en jongeren vanaf 8 …
App of software (7)Andere functie -
Formatief evalueren in talenonderwijs: Ontwikkeling toolbox a.d.h.v. een participatief onderzoek
Presentatie van een sessie op de studiedag School-hartje-onderzoek van 14 februari 2019.
Thema evaluatie / Binnenklasdifferentiatie
In deze sessie maken deelnemers op een actieve manier kennis met hoe een participatief actieonderzoek in het kader …
Artikel (3) -
Apestaartjaren: De digitale leefwereld van kinderen en jongeren
Het Apestaartjaren-onderzoek is een tweejaarlijkse bevraging door Mediaraven, Mediawijs en de onderzoeksgroep imec-MICT van de Universiteit Gent.
Het onderzoek bestaat uit twee bevragingen rond de digitale leefwereld bij kinderen (6-12 jaar) in de …
Artikel -
Topo Europa: Spel over topografie
De topografie van Europa wordt met dit spel herhaald en ingeoefend. Het doel van dit spel is om met een vliegtuig naar de juiste bestemming op de kaart te vliegen. Je hebt de keuze tussen een kaart over de landen, de hoofdsteden of de grote steden …
App of softwareLeerkracht -
Marble: Wereldatlas
Marble is een virtuele globe en wereldatlas die je kan gebruiken om meer te leren over de aarde. Je kan plaatsen opzoeken, de wereldbol roteren en alles in een kaartoverzicht weergeven. Door op een plaatsnaam te klikken, word je doorgestuurd naar de …
App of software (3)Leerkracht, ICT-coördinator -
VocabOne02: Woordenschat inoefenen
Met dit programma leer je de woordenschat van om het even welke taal. Waarom? Omdat je in het programma om het even welke woordenlijst kan ingeven. Je kunt zelfs de lettertypes die gebruikt worden zodanig vervangen door andere dat ook de karakters …
App of software (4)Ander