-
Tekeningen programmeren met SVG
In deze oefeningenreeks van CoderDojo Waregem op Dodona leren leerlingen een SVG- bestand coderen van een Yin-Yang-symbool met een 0 en 1. Dit is het symbool van de organisatie CoderDojo waarbij vrijwilligers wereldwijd codeerlessen organiseren.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Wereldwaterdag@school 2024: Educatief pakket
In het kader van Wereldwaterdag@school op 22 maart 2024 ontwikkelde Goodplanet en Join For Water het educatieve project: 'Wip een tegel en laat het doordringen'
Ga met je klas aan de slag met het wateronderzoek. Onderzoek de speelplaats door een …
Downloadbaar lesmateriaal (4) -
Bankbiljet ontwerpen: Opdracht
Wat staat er allemaal op een eurobiljet? Welke echtheidskenmerken vind je op bankbiljetten? Wie heeft deze biljetten ontworpen?
Ontwerp naar analogie met wat je leerde over de eurobiljetten zelf een bankbiljet met echtheidskenmerken.Downloadbaar lesmateriaal -
Fietsproject: InnoVET
Dit InnoVET-project wil het technisch onderwijs in Vlaanderen stimuleren om met de nieuwste technologieën en het batterijmanagement van elektrische fietsen te werken.
Met behulp van didactische panelen met meetopstellingen is het mogelijk om …Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Centerpunthouder: Werkstuk
Deze praktijkoefening is een ware uitdaging voor je leerlingen. Ze draaien hun eigen centerpunthouder.
Downloadbaar lesmateriaal (7)Leerkracht, Preventieadviseur -
Plakbandhouder: Werkstuk
Deze praktijkoefening bevat diverse technieken:
- plaatbewerking,
- vijlen,
- frezen,
- boren,
- tappen.
Downloadbaar lesmateriaal (6)Leerkracht, Preventieadviseur -
Voorrang bij kruispunten: CoSpaces Edu
Oefening in CoSpaces Edu waarbij de voorrangsregels bij een kruispunt en een kruispunt met stoplichten worden gesimuleerd via code. Leerlingen coderen nadien zelf een simulatie van het stadsverkeer in 3D.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Superbellen blazen: STEM-project
Op het eerste zicht is bellenblazen niets meer dan een kinderspel, maar als STEM-project is het uitdagender dan het lijkt. Onderzoekend en ontwerpend leren staan centraal in dit project. Je leerlingen gaan eerst op onderzoek naar het meest …
Downloadbaar lesmateriaal -
AI in de landbouw: Transportband met objectherkenning via Python notebooks
Artificiële intelligentie wordt al vaak gebruik in de industrie, maar weten de leerlingen wel wat dit inhoudt?
In dit lespakket leren leerlingen AI kennen. Ze leren aan de hand van Python notebooks een objectherkenningsalgoritme gebruiken en zelf …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Wegwijs in de ruimte: Webquest
Via deze webquest ontdek je allerlei weetjes over de ruimte. Door de QR-code te scannen kom je op Genial.ly terecht. Hier vind je alle info die nodig is om de vragen in het onderzoeksboekje op te lossen.
Je komt meer te weten over volgende …
Interactieve oefening (54)Leerkracht, ICT-coördinator -
Metaalbewerking: De dobbelsteen
Opdracht de dobbelsteen met evaluatie blad. Tekenen met autocad of op papier printen tekening.
Bewerkingen in de werkplaats:
- plooien,
- lassen,
- boren,
- slijpen,
- maten aftekenen,
- meten.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Bouw een SCARA-robot
Stel zelf een SCARA-robot samen. Dit leermiddel bevat een videofragment met de montage van de diverse componenten tot één geheel. Via de link kan je de materiaallijst en onderdelen downloaden. De stl-bestanden kan je 3D-printen. De …
Downloadbaar lesmateriaal