-
Veiligheid aan de machine: InnoVET-project
Het project Veiligheid aan de Machine werd gerealiseerd in het kader van de projectoproep van InnoVET voor het academische jaar 2022-2023.
Richtpunt Campus Hamme heeft dit innovatieve project geïnitieerd en richt zich op het verbeteren van …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht, Ander -
Return of the Cat Mummy: Google Arts & Culture Experiments
Keer terug naar de wereld van de levenden, als kattenmummie om de ceremoniële items te verzamelen die nodig zijn voor de reis van je farao naar het hiernamaals. Navigeer je een weg door verschillende obstakels die je tijd op aarde bedreigen, …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Kletsborden: Online spel
Kletsborden is een spel om écht contact te maken met elkaar. Iedereen kan meedoen, op zijn of haar eigen manier. Aan de hand van vraagkaarten, fotokaarten, opdrachtkaarten en aanvulkaarten ga je met elkaar in dialoog. De deelnemers delen …
Interactieve oefening (6)Leerkracht, Ander -
Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments
Generatieve AI heeft de wereld veranderd in kleurrijk deeg! Hoeveel culturele monumenten kun jij ontdekken?
Het experiment maakt gebruik van Google AI om monumenten in plasticine-stijl te maken. Een diepte- en opvallendheidsmodel wordt gebruikt om het …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Tinker ball: Spel
Met dit interactieve spel probeer je op verschillende manieren de bal in het doel te krijgen. Maak gebruik van blikjes, hockeystick, honkbalknuppel, veren... om het balletje op te vangen. Ontwerp en ontdek om tot de correcte oplossing te komen.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Mensenrechten versus sport in Qatar: Google Classroomopdracht
Een werkblad met opdrachten bij reportages van Karrewiet over het wereldkampioenschap in Qatar.
Downloadbaar lesmateriaal (7)Leerkracht -
Irregular verbs: Bordspel
Met dit Flippity bordspel kun je de onregelmatige werkwoorden oefenen. Geschikt voor extra herhaling of ter afsluiting van een les. Wie het eerst de finish haalt, wint!
Interactieve oefening (3)Leerkracht, ICT-coördinator -
AI in de landbouw: Transportband met objectherkenning via Python notebooks
Artificiële intelligentie wordt al vaak gebruik in de industrie, maar weten de leerlingen wel wat dit inhoudt?
In dit lespakket leren leerlingen AI kennen. Ze leren aan de hand van Python notebooks een objectherkenningsalgoritme gebruiken en zelf …
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
Hologram: STEM-project
Kort STEM-project waarbij de leerlingen zelf een hologram maken en leren projecteren m.b.v. hun smartphone.
De evaluatie verloopt via een rubric.
Downloadbaar lesmateriaal (12)Leerkracht -
De metrogids wereldwijd: Ozobot lesplan
In deze les maken de leerlingen kennis met de metrolijnen van twaalf bekende steden. Zo leren ze zichzelf oriënteren op een metrokaart en de juiste route erop traceren. Daarnaast moeten ze de kleurcodes toepassen zodat de Ozobot hun route kan …
Downloadbaar lesmateriaalOrganisatie, firma, vzw -
Recht op repareren: Quiz
In deze quiz ontdekken leerlingen:
- waarom repareren belangrijk is voor het klimaat en milieu,
- wat ervoor zorgt dat we nog maar weinig repareren,
- hoe de Recht op Repareren-beweging daar verandering in probeert te brengen, …
Downloadbaar lesmateriaal (3) -
Beroepen en interesses: Onderzoekskaartjes en opdrachten
Onderzoekskaartjes gebaseerd op beroepen en interesses:
- natuur
- bioloog (algemeen, fauna en flora)
- dokter (het menselijk lichaam)
- geoloog (niet-levende natuur en ruimte: de aarde en het heelal)
- MuVo
- architect
- musicus …
Downloadbaar lesmateriaal (9)Leerkracht - natuur