-
Dokterspel: Verzorg de gewonde
Een kind is heel zwaar ten val gekomen. Wat kan je allemaal doen om de wonden te verzorgen?
In dit spel volg je stap voor stap de instructies:
- de wonden spoelen en ontsmetten;
- de breuken opsporen en de wonden verdoven;
- de gebroken botten …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Return of the Cat Mummy: Google Arts & Culture Experiments
Keer terug naar de wereld van de levenden, als kattenmummie om de ceremoniële items te verzamelen die nodig zijn voor de reis van je farao naar het hiernamaals. Navigeer je een weg door verschillende obstakels die je tijd op aarde bedreigen, …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Assisted Melody: Google Arts & Culture Experiments
Aan de hand van deze interactieve afbeelding ga je componeren met behulp van drie componisten: Bach, Beethoven of Mozart.
Je hebt de mogelijkheid om de noten in te voegen via de partituur of je geeft ze in via het keyboard dat bovenaan het scherm …
Interactieve oefeningLeerkracht -
The Boolean Game: Grafisch ontwerpen
The Boolean Game is een tekenspel dat jou helpt om een aantal grafische ontwerptools te begrijpen waarmee je snel tekeningen ontwerpt. Zo leer je Booleaanse bewerkingen gebruiken in Adobe Illustrator, Sketch, Figma en andere vectoreditors.
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Tinker ball: Spel
Met dit interactieve spel probeer je op verschillende manieren de bal in het doel te krijgen. Maak gebruik van blikjes, hockeystick, honkbalknuppel, veren... om het balletje op te vangen. Ontwerp en ontdek om tot de correcte oplossing te komen.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
The Bézier Game: Oefenen met de pen-tool
Internetspelletje waarmee je de beruchte pen-tool van Adobe en de beroemde Bézier-curven kunt oefenen. De Bézier-curve is een parametrische curve die wordt gebruikt in computergraphics en programma's zoals Adobe Photoshop en …
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
The McDondald's Videogame: Run je eigen burgerrestaurant
Leid je eigen burgerrestaurant en ontdek meer over landbouw, slachthuizen, marketingtechnieken, personeelsbeleid ...
De makers noemen het zelf een satirische game en steken hier en daar de draak met de hamburgerketen.Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Play a Kandinsky: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kan je experimenteren met muziek aan de hand van kleuren en vormen binnen de werken van Kandinsky. Hoe zou het zijn als je, net als Kandinsky bij elke kleur of vorm een geluid of muziekfragment zou horen?
De …
Interactieve oefening (12)Leerkracht -
What Came first?: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening moet je telkens kiezen tussen twee elementen (een persoon, een ontdekking, een mijlpaal in de kunstwereld, een gebouw, een kunstwerk ... ) om zo te bepalen welk van de twee elementen het oudste is of al het …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Blob Opera: Google Arts & Culture Experiments
Creëer je eigen opera-geïnspireerde nummer met Blob Opera. Je hebt hiervoor helemaal geen muziekvaardigheden nodig. Blob Opera is een machine learning-experiment van David Li in samenwerking met Google Arts & Culture.
Bekijk hier hoe …
Interactieve oefening (17)Systeembeheerder -
Red de paling: Serious game
Samen met Scriptie vzw heb ik een spel ontwikkeld, ‘Red de paling’, om de problemen die migrerende palingen ondervinden op hun tocht naar zee, dichter bij het brede publiek te brengen. Duik onder water om Angie de paling heelhuids door …
Interactieve oefening (5)Ander