-
Angry Birds coderen met ZIM
Deze bijdrage toont je een overzicht van hoe je het spelletje Angry Birds kan programmeren met ZIM. Je vindt alle nodige info in dit Engelstalige artikel om tot het afgewerkte spel te komen.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Energiekost berekenen
Deze interactieve quiz gaat over het berekenen van energie. De presentatie omvat een inleiding, uitleg over de gebruikte grootheden en enkele oefeningen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
IP Duursma: Downloadcenter
IP Duursma is een Nederlandse technische groothandel. Ze zijn gespecialiseerd in aandrijftechnieken.
Op hun videokanaal staan diverse playlists zoals:
- pneumatiek,
- verspanning,
- lastechniek,
- lagertechniek.
Daarnaast bevat het downloadcenter van …
WebsiteLeerkracht -
Arduino Science Journal: Experimenten meten
Met deze app kan je met behulp van je smartphone of tablet wetenschappelijke experimenten meten.
App of softwareLeerkracht -
Fizziq: Wetenschappelijke metingen
Met deze app kan je met behulp van je smartphone of tablet wetenschappelijke data meten. De meetresultaten worden in een tabel of grafiek geplaatst en zijn exporteerbaar.
App of softwareLeerkracht -
Dalton MAVO: Formatieve toetsen
Op deze website vind je een ruime verzameling aan oefentoetsen. Je kan controleren of je de leerstof begrijpt.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Festo: Festo4Students
Festo ontwikkelt oplossingen voor automatisatie en voorziet technische opleidingen. Via hun didactische website stellen ze diverse leermiddelen ter beschikking zoals:
- oefenbundels,
- presentaties,
- kennisdossiers,
- leersystemen,
- software voor …
Website -
Wet van Hook: Digitaal practicum
In dit leermiddel wordt de wet van Hooke onderzocht in een digitaal practicum.
Interactieve oefeningLeerkracht -
School Fab Lab AR: Machines in je klas
Met de School Fab Lab AR app haal je via augmented reality verschillende fabricagemachines in je ruimte binnen met behulp van een iPad of iPhone. Zo kan je bijvoorbeeld een 3D-printer binnenhalen waarmee je volop virtueel kan experimenteren. …
App of softwareLeerkracht -
VR App Kolomboor: Veilig leren werken met VR
VR App Kolomboor werd gecreëerd in het kader van het Innovet project van De Passer/KTA Brugge: "Leerkrachten met VR op de schoolbanken" . De software werd geschreven voor de Oculus Quest.
Via deze app maken leerlingen op een veilige manier …
App of softwareLeerkracht -
Digitale Methode: Digitale schoolboeken
Alles wat je met een klassiek schoolboek kan, versterkt met digitale mogelijkheden om leerstof flexibel, interactief, visueel aantrekkelijk én gedifferentieerd te brengen.
Website (13) -
Tandwielen: Begeleidend materiaal
Je krijgt een overzicht van terminologie met betrekking tot tandwielen, zoals:
- steek,
- richting,
- hoeksnelheid,
- overbrengingsverhouding,
- koppelmoment (torque).
Alle deze concepten worden uitgelegd met behulp van geïllustreerde voorbeelden.
Website