-
AIVA: Muziek maken met behulp van artificiële intelligentie
AIVA is een artificieel intelligente tool, ideaal voor klassieke en filmmuziek, waardoor het bijzonder geschikt is voor muziekeducatie en projecten.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Vijverbiotoopstudiekoffer
Je leerlingen determineren waterplanten en -dieren Daarnaast onderzoeken ze de kringloop van het water en de waterkwaliteit.
Dit veldstudiemateriaal nodigt je leerlingen uit om zelfstandig veldwerk te doen:- schepnetten,
- loepen,
- petrischaal, …
Fysiek materiaal -
Energierugzak
Zijn er energievreters op jouw school? Laat je leerlingen op speurtocht gaan om het sluipverbruik, de verlichting of de verwarming in het klaslokaal te onderzoeken. Met de meetinstrumenten van de rugzak lichten je leerlingen het energieverbruik …
Fysiek materiaal -
Het Beestig BosBordspel
Het Beestig BosBordspel is een levensgroot bordspel vol spelletjes, knutselwerkjes en vragen die de zin om de natuur te ontdekken prikkelen. Door te observeren, te voelen en te verzamelen is er een direct contact met de natuur. Dit spel legt de …
Fysiek materiaal -
STEM-kit voor projecten
STEM op een aantrekkelijke manier en op het niveau van je leerlingen onderwijzen is dankzij de STEM-kit kinderspel.
De STEM-kit is een handige doos waarin het materiaal zit voor vier projecten. De projecten sluiten aan bij technologie en engineering. …
Fysiek materiaal -
Transpose: Chrome-extensie
Speel je wel eens mee met een YouTube-video om een liedje te oefenen of te leren van een muziekles? Als je een liedje in een andere toonsoort onder de knie moet krijgen, kun je dit hulpmiddel gebruiken om de toonhoogte aan te passen, een deel in …
App of softwareLeerkracht -
Mondzorgkoffer
In deze koffer vind je informatie en didactisch materiaal over mondzorg (gezonde tanden, voeding en tandzorg, tanden poetsen en tandartsbezoek)
Het didactisch materiaal bestaat o.a. uit voorleesboekjes, puzzels, een gebitsmodel met tandenborstel, een …
Fysiek materiaal -
Drankenkoffer met suikerspel
De drankenkoffer bestaat uit een draaiboek en het suikerspel. Het doel van
het spel is om de kennis en vaardigheden te vergroten om bewuster voor
gezonde dranken te kiezen. De leerlingen gaan na hoeveel suiker er in de dranken zitten.Fysiek materiaal -
Tandenspel
Informatief ganzenspel met vijf categorieën van telkens vijftien vragen:
- de tandarts,
- voeding,
- hou je mond gezond,
- weetjes,
- doe-opdrachten.
Het spel heeft een kinderversie (vanaf 6 jaar) en een volwassenversie (12+).
Fysiek materiaal -
PhotoScape X: Fotobewerkingssoftware
Een veelzijdige en eenvoudig te gebruiken fotobewerkingstool voor leerkrachten. PhotoScape X kun je gebruiken voor het maken en bewerken van allerhande beeldmateriaal,
App of softwareAnder -
Thuis bij Muis: Voorleesapp
Een interactieve voorleesapp gebaseerd op de gelijknamige boekenserie van Muis geschreven en geïllustreerd door Pauline Baartmans. In de app vind je verschillende verhalen van Muis en Beer.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Mission SDG: Escapekoffer
Deze missie kan aangegaan worden door alle groepen van 12 t.e.m. 28 deelnemers met een leeftijd van 10 tot 14 jaar.
De groep krijgt een boodschap uit het jaar 2030. De wereld is helemaal grijs geworden, omdat de duurzame ontwikkelingsdoelstellingen …
Fysiek materiaal