-
Een vectortekening ontwerpen met Inkscape
Om digitale machines aan te sturen als een snijplotter, lasercutter of waterjet, ontwerp je een vectortekening. Je leert in een 2D CAD-programma tekenen met vectoren en kleurcode. Je kan deze ontwerpen overzetten naar de besturingsprogramma's voor …
Downloadbaar lesmateriaal -
Ella, de cyberheldin: Lesproject over cyberveiligheid
Ella, onze cyberheldin, heeft een onverzadigbare nieuwsgierigheid, lost graag problemen op en is ontzettend geïnteresseerd in technologie. Wanneer haar vrienden in de problemen komen door een cyberhack, schiet zij meteen te hulp. Ontdek hoe …
Downloadbaar lesmateriaal (6) -
Climate Detectives: Word klimaatdetective en maak het verschil
Dit project is mogelijk gemaakt door ESA. Het daagt leerlingen uit om het verschil te maken bij het begrijpen en beschermen van het klimaat op aarde. Leerlingen doorlopen drie fases.
- Bij fase 1 gaan ze op zoek naar een klimaatprobleem uit de buurt. …
Downloadbaar lesmateriaal -
Valsspelen met wiskunde
De titel verklapt het al. In deze activiteit leren leerlingen valsspelen met wiskunde. Aan de hand van het spelletje pingelen maken ze kennis met rijen en leren ze patronen herkennen.
Via de wetenschappelijke methode ontdekken ze zelf via welke …
Downloadbaar lesmateriaalAnder -
Kan je getallen eten en andere wiskundige vragen
Leerlingen vinden wiskunde soms te abstract en ver van hun eigen leefwereld. Om ze te motiveren voor wiskunde gaan leerlingen onder begeleiding van een leerkracht aan de slag met deze prikkelende vragen:
- Kan je getallen eten?
- Is vol ook …
Downloadbaar lesmateriaal (7)Leerkracht -
De school(omgeving) herontwerpen en (na)bouwen: Lesfiche 3.3
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (11)Leerkracht -
Al bouwend leren over de stad: Lesfiche 3.2
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (5)Leerkracht -
Oefeningen LEGO Education Spike Prime gekoppeld aan doelstellingen onderwijsnetten
In opdracht van LEGO Education ontwikkelde de Vives Hogeschool een koppeling tussen de oefeningen uit de nieuwe Spike Prime set en de doelstellingen van de verschillende Vlaamse onderwijsnetten.
Met LEGO® Education SPIKE™ Prime krijgen …
Downloadbaar lesmateriaal (5) -
Mechatronica! Bouw je eigen Avatar: STEM-project
Laat je leerlingen probleemoplossend aan de slag gaan met de LEGO MINDSTORMS-robotjes.
Downloadbaar lesmateriaal (4) -
Odifiks-cluBXL: STEM-project
Moedig kinderen vanuit een filosofische vraag aan om met het beschikbare materiaal aan de slag te gaan. Ze stellen een onderzoekbare vraag (of bedenken een ontwerpbaar idee). Die vraag onderzoeken ze (dat idee ontwerpen ze) vervolgens om het …
Downloadbaar lesmateriaal (7) -
LEGO Education Innovation Studio @ VIVES: STEM-project
In onze LEGO Studio kan jouw klas en/of jijzelf als leerkracht aan de slag met de LEGO materialen. Dit gebeurt telkens binnen een optimale leeromgeving én onder begeleiding van onze LEGO coaches.
Downloadbaar lesmateriaal (4) -
Onderzoeksreflector: STEM-project
Overzicht van een aantal concrete praktijkvoorbeelden van STEM en onderzoekend leren in de klas.
Downloadbaar lesmateriaal (4)