-
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Werken met de vulgreep: Opdrachtenreeks
Leerlingen leren werken met de vulgreep in een rekenblad. Deze opdracht kan zowel in Microsoft Excel als Google Spreadsheet gemaakt worden.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Kerstmail: Instructie
In deze BookWidget schrijven de leerlingen een korte kerstmail.
Uiteraard is het Nederlands ook belangrijk, maar de opdracht is voornamelijk gebaseerd op het gemeenschappelijk leerplan ICT, waarbij leerlingen moeten leren hoe ze technisch gezien …
Interactieve oefening (4)Leerkracht -
Houdingen memory: Prowise Presenter
Speel samen met je klas een actieve memory! Zoek 2 dezelfde houdingen bij elkaar. Gevonden? Laat de klas samen de houding uitvoeren. Hebben ze een set met 2 sterren gevonden, mogen ze zelf een houding kiezen.
Interactieve oefening -
Energizers: Prowise Presenter
Gebruik deze korte tussendoortjes om de leerlingen meer te laten bewegen thuis of in de klas! Plezier gegarandeerd!
Nog geen Prowiseaccount, registreer je gratis. Presenter is volledig gratis.
Interactieve oefening (5) -
Computational thinking: Online workshop
Deze online workshop is ontwikkeld voor leerkrachten. Computational thinking maakt onderdeel uit van de eenentwintigste eeuwse vaardigheden. Kennisnet introduceert je in de workshop met de wereld van logisch nadenken en programmeren. Ze …
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw -
Leer programmeren met Flappy Bird
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks leer je binnen een uurtje de logica van het programmeren door commando's te rangschikken. Het online programma gebruikt een gelijkaardige vormgeving als …
Interactieve oefening (6)Organisatie, firma, vzw -
Leer programmeren met Angry Birds
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks creëer je een wereld waarin je een racespel kan spelen met de Angry Birds figuren. De lessenreeks bouwt op in moeilijkheid.
Interactieve oefening (6)Organisatie, firma, vzw -
Leer programmeren met Anna en Elsa uit Frozen
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks leer je binnen een uurtje de logica van het programmeren door commando's te rangschikken. Het online programma gebruikt een gelijkaardige vormgeving als …
Interactieve oefeningOrganisatie, firma, vzw