-
Klokkijken: Instructieklok
Een digitale instructieklok, met een analoge en een digitale klok en een klok met Romeinse cijfers. Voor leerlingen die de analoge klok lastig vinden, bestaat de mogelijkheid om de kleine of de grote wijzer te verbergen. Ook is het mogelijk twee …
App of software -
Dialoog over de toekomst van radioactief afval
Deze website gaat over het veilige beheer op lange termijn van radioactief afval, met een focus op diepe of geologische berging. Belanghebbenden, waaronder het maatschappelijk middenveld, burgers, jongeren en institutionele actoren, worden actief …
Website -
Python in de wiskundeles
Bij het aanbrengen van een nieuw onderwerp in de wiskundeles wil je als leerkracht graag dat leerlingen begrijpen wat er gaande is. Door ze zelf te laten rekenen aan de hand van bevattelijke voorbeelden krijgen ze inzicht in de nieuwe …
Website -
Valentijn: Themapagina
Een webpagina met online materialen in thema van valentijn:
- online spelletjes (sudoku, memory, puzzel, woordzoeker, sorteeroefening);
- lees- en luisterteksten (verliefd zijn, liefdesverdriet);
- kleurplaat;
- tellen tot 10 ...
Website (5) -
Gynzy: Tijd om les te geven
Gynzy biedt Interactieve software aan, om het gebruik van je digibord te verbeteren. Je vindt er educatieve tools en spelletjes voor het digibord. Er is adaptieve verwerking voor je leerlingen waarop ze op hun eigen niveau kunnen oefenen.
App of software -
Kerstmis: Themapagina
Een webpagina met online materialen in thema van Kerstmis:
- online spelletjes (schaduwfiguren, sudoku, memory ...);
- knutselen (kerstbal, kerstkaarten ...);
- rekenoefeningen;
- koken ...
Website (13) -
Scholieren: Videoplatform
Op dit videoplatform vind je instructiefilmpjes over veel onderwerpen uit diverse schoolvakken zoals wiskunde, economie, Latijn, natuurkunde, aardrijkskunde ...
Website -
AI Op School: Projectsite
Artificiële intelligentie (AI) komt volop aan bod in de media. AI-systemen dringen dan ook meer en meer onze wereld binnen. Daarbij hoor je het vaak hebben over thema’s zoals:
- chatbots;
- zelfrijdende auto’s;
- virtuele assistenten; …
Website -
VEXcode VR - Hour of Code: Schoonmaken van koraalriffen
In deze activiteit programmeren leerlingen de VR oceaanreinigingsrobot om zo veel mogelijk afval te verzamelen en te verwijderen van de bodem van het Mangrove rif. …
Website -
Labster: Virtuele labo's
Een virtueel labo om volledig digitaal experimenten uit te voeren, vaardigheden te trainen en inzichten te verwerven.
Beschikbare simulaties, volgens thema:
- Algemene biologie,
- Algemene biochemie,
- Algemene chemie,
- Algemene organische chemie, …
App of software -
ecoCEO: Online game en lesmateriaal over circulaire economie
EcoCEO is een educatief spel dat leerlingen wegwijs maakt in de circulaire economie.
Het doel van het ecoCEO-spel is om studenten te informeren over de uitdagingen die zich voordoen op vlak van beschikbaarheid en eindigheid van grondstoffen, en over …
Website (4) -
Brightlab E-Classroom
E-classroom is het digitaal platform van Brightlab dat projecten modulair en in een blended learning formaat aanbiedt.
Deze vorm van didactiek combineert zelfstandig online leren met een klassikaal doe- en leerproces voor leerkrachten en …
Website