-
Voeding: Cascade van waardebehoud
Jaarlijks gaat er in Vlaanderen bijna 900.000 ton eetbaar voedsel verloren. Een vierde daarvan gooien huishoudens thuis weg. Ook bij de horeca en catering belanden heel wat voedseloverschotten via de restafvalzak in de verbranding. In de …
Beeld -
Erfgoeddag 2016: Rituelen
Intermezzo is een artistiek erfgoedtraject in Vosselaar naar aanleiding van het het thema van Erfgoeddag 2016: Rituelen. Danseres Jessy Driessens vertrok in Vosselaar vanuit dagelijkse handelingen binnen diverse culturen en de kinderen bedachten …
VideoLeerkracht -
Erfgoeddag 2019: Hoe maakt u het?
Erfgoeddag 2019 had als thema Hoe maakt u het?. Vakmanschap en ambachten stonden dan centraal. Met het artistiek-erfgoedtraject Hoogtewerk werden jongeren gesensibiliseerd rond erfgoed en vakmanschap. Lees hier meer over de meest recente editie …
VideoLeerkracht -
Rolmodellen bij huiswerkbegeleiding: Infographic
Hoe kan je kansarme leerlingen helpen bij huiswerk? Op welke manier kan je een rolmodel spelen bij huiswerkbegeleiding?
Op de infographic vind je alvast een aantal nuttige tips en wat achtergrondinfo.
BeeldLeerkracht -
Zag je ooit al een rivier in een gebouw stromen?
Ontdek wat je in Hidrodoe kan beleven. Een grote indoorrivier in het midden van het waterdoecentrum trekt de aandacht van jonge en grotere wetenschappers.
Video -
Voorstelling van een school: Muziekclip
Laten we onze school eens op een andere manier voorstellen, dacht De Wijnpers in Leuven. Alle leerlingen maakten samen een muziekclip, waarin ze de school en hun richtingen tonen. Wie zoekt, die vindt de richtingen toegepaste beeldende kunsten, …
VideoLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Pictogram weetje
Deze pictogram kan je gebruiken om een weetje aan te duiden.
BeeldSysteembeheerder, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner, … -
Emoticons
Deze gezichtjes kunnen voor allerlei dingen gebruikt worden. Wij gebruikten ze onder andere op ons rapport en ook om welbevinden te bevragen.
BeeldICT-coördinator, Ander -
Racespel
Klassiek bordspel (ganzenbordachtig). Aan een aantal cijfers kan je opdrachten verbinden. Wie eerst uit is, wint.Beeld (6)Leerkracht