-
Vraagstukken: Stappenplan
Met deze stappen kun je eenvoudig vraagstukken of verhaalsommen oplossen.
Sommige kinderen vinden het oplossen van verhaalsommen lastig. Soms wordt er niet goed gelezen of begrepen wat er staat. Dit kan komen door het ontbreken van inzicht in de …Downloadbaar lesmateriaal (6) -
Bedrijfsrekenen: Alle berekeningen die je als ondernemer moet kunnen maken
Leren hoe je een succesvol ondernemer wordt start met bedrijfsrekenen. Veel soorten berekeningen die ondernemers dagelijks maken kan je leren. Je kan op deze website oefenen op dit soort berekeningen door middel van interactieve oefeningen.
Weet …
Website -
IMAGE: Interactieve kaartgenerator
IMAGE is een webtool die wordt ingezet voor het genereren van thematische kaarten met behulp van NUTS-grenzen en statistische regio's. De tool ondersteunt gebruikers bij het maken van professionele statistische kaarten die voldoen aan de stijlgids …
Website -
Frisbee maken: Octagon
In deze doe-opdracht gaan je leerlingen aan de slag met papier, schaar en plakband. Door gebruik te maken van wiskunde, parallellogrammen en een octagon maken ze hun eigen frisbee.
Downloadbaar lesmateriaal -
eTeacher: Lespakket informaticawetenschappen
eTeacher biedt een online leerplatform met kant-en-klare lespakketten aan, volledig conform de nieuwste minimumdoelen informaticawetenschappen.
Experten programmeertalen en programmeeronderwijs van de KU Leuven bundelden hun expertise in …
Website -
Laseralarm: STEM-project
In dit STEM-project worden je leerlingen uitgedaagd om een toestel te ontwerpen, te bouwen en te testen dat in staat is om een optisch alarmsysteem te omzeilen. Je studenten krijgen uitleg over de werking van een optisch alarmsysteem. Nadien …
Downloadbaar lesmateriaal -
Microplastics in de oceaan: STEM-project
In dit STEM-project worden je leerlingen uitgedaagd om een eenvoudige versie te maken van een duikboot die gebruikt zou kunnen worden om microplastics te onderzoeken in de oceaan. Hierbij komen verschillende deelproblemen aan bod die worden …
Downloadbaar lesmateriaal -
AI in de kunst: STEM-project
Kunnen we kunst maken met artificiële intelligentie? Leerlingen uit de tweede en derde graad (secundair onderwijs) leven zich creatief uit met AI en reflecteren over het resultaat. Is dit kunst? Ook ontdekken ze hoe AI ons cultureel erfgoed …
Website -
Computationeel denken in STEM: Leerpaden Python
Tegenwoordig hebben alle wetenschappen een computationele tak, wetenschappers gebruiken steeds meer de computer om hun wetenschappelijk onderzoek vooruit te helpen. Het zijn trouwens niet enkel exacte wetenschappers, maar ook …
Website -
Python in de wiskundeles
Bij het aanbrengen van een nieuw onderwerp in de wiskundeles wil je als leerkracht graag dat leerlingen begrijpen wat er gaande is. Door ze zelf te laten rekenen aan de hand van bevattelijke voorbeelden krijgen ze inzicht in de nieuwe …
Website -
Grafentheorie: Leerpad
De website is opgedeeld in acht modules omtrent grafen. De volgende modules komen aan bod:
- algemene theorie;
- problemen met buren;
- bruggen van koningsbergen;
- minimaal opspannende boom;
- kortste pad;
- vierkleurenstelling;
- handelsreigersproblemen; …
Website (3)Student (lerarenopleiding) -
Museumbeveiliging 22: STEM-project
Dit project daagt leerlingen uit om in een authentieke context een museumbeveiliging te ontwerpen. Ontdek hier hoe Lasers écht werken en hoe Arduino en GeoGebra gebruikt worden om een werkend prototype te ontwerpen en te maken.
Downloadbaar lesmateriaal