-
Cybersecurity: Kruiswoordraadsel
Oefen de definities en begrippen rond cybersecurity in dit kruiswoordraadsel.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Cybersecurity: Begrippen
Gebruik deze BookWidgets om woordenschat rond cybersecurity te begrijpen en in te studeren.
Als je klikt op oefenen, kan je aanduiden of jouw antwoord juist of fout was. Op het einde zie je dan hoeveel woorden je correct had. Je kan de hele …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Hacking: Herkennen van de verschillende vormen
Herken jij de verschillende vormen van hacken? Duid bij elke afbeelding de juiste omschrijving aan.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Privacywetgeving uitgeklaard: Audiovisueel lesmateriaal
In deze collectie vind je beeld- en geluidsfragmenten over privacywetgeving, samen met meer context en concrete lestips.
Deze collectie werd aangemaakt voor de KLAAR-afleveringen Hoe beschermt de Europese privacywet mij? en Wat is het …
Video -
Fake news: Audiovisueel lesmateriaal
In deze collectie vind je beeld- en geluidsfragmenten over fake news, samen met meer context en concrete lestips. Wat is fake news? Hoe kan ik het herkennen? Kunnen we het de wereld uithelpen? En wat zijn deepfakes? Deze collectie werd …
Video (4) -
Game Studio: Maak zelf je online platformspel zonder code
Met het online programma Game Studio van Het Klokhuis maken kinderen zelf een platformgame zonder één regel code. Ze beginnen van nul of starten met een voorbeeld.
App of softwareInburgering -
Fyxxi: Innovatief ICT-STE(A)M-lab en makerspace
Fyxxi is project van eduCentrum vzw. Fyxxi is:
- een innovatief klaslokaal in Gent, het Fyxxilab, open tijdens schooluren voor klasgroepen die onder onze begeleiding ondernemend aan de slag gaan met ICT-tools rond STEAM-onderwijs, …
Website -
Friend Zone: Online escapegame
In samenwerking met IBM, Child Focus en Luca ontwikkelde Technopolis een unieke online escape game voor klassen. Een nieuw sociaal media platform en verborgen IP-adressen vormen het voorwerp van een digitale en sociale beproeving die aansluit bij …
Aankondiging (8) -
SQUEEZE: Een serious game over online identiteit
SQUEEZE is een methode van JES vzw over online identiteit met een vaste duur van 100 minuten. Concreet testen tieners individueel het prototype van het nieuwe online-platform Squeeze op tablets of laptops uit, om …
Downloadbaar lesmateriaal (8)