-
VEXcode VR: Unieke vormen overtrekken
Met behulp van de VR robot gaan leerlingen tijdens deze activiteit unieke vormen overtrekken. Leerlingen leren daarbij geometrische vormen herkennen. Ze beginnen met het overtrekken van de omtrek, berekenen vervolgens de omtrek en tenslotte …
Downloadbaar lesmateriaalNieuw -
Leer de natuur kennen met de encyclopedie van Kleine Muis
In deze lesfiche leer je het spel Encyclopedie van Kleine Muis beter kennen. Je krijgt er uitleg over wat het spel juist te bieden heeft alsook enkele voorbeelden hoe je dit zou kunnen inzetten tijdens de les.
Downloadbaar lesmateriaal -
Draadloos: Educatief pakket
Ga samen met je leerlingen van het 5de en 6de leerjaar aan de slag rond internetgebruik. Op een interactieve manier leren kinderen bewust omgaan met privacy en met het verschil tussen de on- en de offline wereld.
De leerlingen:
- worden zich bewust …
Downloadbaar lesmateriaal (6) -
Oefeningen LEGO Education Spike Prime gekoppeld aan doelstellingen onderwijsnetten
In opdracht van LEGO Education ontwikkelde de Vives Hogeschool een koppeling tussen de oefeningen uit de nieuwe Spike Prime set en de doelstellingen van de verschillende Vlaamse onderwijsnetten.
Met LEGO® Education SPIKE™ Prime krijgen …
Downloadbaar lesmateriaal (5) -
Mediawijsheid: Leerlijn
De Leerlijn Mediawijsheid vat samen welke mediawijze competenties een gemiddeld kind op elke leeftijd zou moeten ontwikkelen. Ze geeft een invulling aan de eindtermen en leerplannen volgens het kader van …
Downloadbaar lesmateriaal (43) -
De Schaal van M Extra: Escapegame datawijsheid
Wil je graag op een leuke manier werken aan datawijsheid met jouw klas?
Dat kan vanaf nu met deze escapegame over het thema datawijsheid!
Downloadbaar lesmateriaal (12) -
SQUEEZE: Een serious game over online identiteit
SQUEEZE is een methode van JES vzw over online identiteit met een vaste duur van 100 minuten. Concreet testen tieners individueel het prototype van het nieuwe online-platform Squeeze op tablets of laptops uit, om …
Downloadbaar lesmateriaal (8) -
Publi Ville: Online games over reclamewijsheid
Kinderen zien overal reclame om hen heen. Vroeger vooral op tv, in het straatbeeld of in kranten en tijdschriften, maar vandaag ook online, bijvoorbeeld als ze gamen of filmpjes bekijken. Het is belangrijk dat kinderen leren omgaan met al …
Downloadbaar lesmateriaal (4) -
Toolkit multimedia-animator: Speels programmeren met kinderen
Maks vzw leidde voor het Europese project Codinc tientallen Brusselse jongeren op tot multimedia-animator. Zij leerden op hun beurt kinderen van de lagere school op een speelse manier coderen en programmeren.
We sloegen twee vliegen in …
Downloadbaar lesmateriaal -
Zo denkt een computer: Programmeren en computationeel denken in het onderwijs
Zo denkt een computer biedt lagere en secundaire scholen informatie, praktijkvoorbeelden en instrumenten om leerlingen de basisprincipes van computationeel denken en programmeren bij te brengen. Op die manier kunnen scholen hun leerlingen wegwijs …
Downloadbaar lesmateriaal (19) -
ProgrammeerWijzer: Programma's om te leren programmeren in het onderwijs
Publicatie met een overzicht van courante programma's om te leren programmeren in het onderwijs.
In deze ProgrammeerWijzer werden 38 programma’s, apps, tools, workshops en lespakketten verzameld. Daarbij hebben de auteurs zich beperkt tot …
Downloadbaar lesmateriaal (9) -
Kodable: Didactische fiche
Deze didactische fiche met verwijzingen naar leerplannen en eindtermen legt uit hoe je met de app Kodable kan leren programmeren.
Downloadbaar lesmateriaal (5)