-
Halloweenactiviteiten met Keynote: YouTube-afspeellijst
Via instructiefilmpjes maak je toffe opdrachten in het thema van Halloween.
Je leert je eigen afbeeldingen te maken met behulp van Keynote, een geanimeerde GIF aan te maken en exporteren als film.
VideoLeerkracht, ICT-coördinator -
Hoe een YouTube-banner maken?
Ik leg op een eenvoudige manier uit hoe je zonder kennis van Photoshop een gratis YouTubebanner kan ontwerpen.
Hiervoor gebruik ik de gratis website Canva.
VideoSysteembeheerder -
Hoe maak je een YouTube-miniatuur?
Ik leer je hoe je een gepersonaliseerde YouTube-miniatuur of thumbnail maakt.
Zo laat je de Youtube-video beter opvallen voor je potentiële kijkers. Opvallen is cruciaal om je video´s bij een groot publiek te brengen.
Video (3)Systeembeheerder -
WeVideo: 10 redenen waarom WeVideo de beste video-editor is
Ik vertel waarom ik Wevideo één van de beste video-editingplatformen in de cloud vind. Het heeft interessante voordelen ten opzichte van een traditioneel softwarepakket dat je moet installeren op een lokale (vaak dure) …
VideoSysteembeheerder -
Levende schilderijen met greenscreen
Een schilderijenfilmpje waarbij de leerlingen doorheen de schilderijen van het museum lopen. Dit filmpje werd gemaakt met het greenscreeneffect.
Het museumfilmpje is een schoolproject i.s.m. Maks vzw.
Video (21)Leerkracht -
Stapsgewijs een timer bouwen in Kodu: Instructievideo
Als je dit filmpje dat je rondleidt door de basisfuncties van Kodu Game Lab al bekeek, dan is deze korte handleiding een goede aanvulling. Stap voor stap zie hoe je een 'timer' programmeert in het spel: het is een boom die van zestig tot nul …
VideoSchool/onderwijs -
Xtranormal: Animaties maken
Xtranormal is een online toepassing waarmee je zelf animaties kan maken. Je kiest een filmset, een personage, camerastanden,... Verder moet je alleen een tekst intikken en een computerstem brengt de boodschap over. Zowel een monoloog als een dialoog …
VideoICT-coördinator -
Digitaal (prenten)boek ontwerpen
Inleiding
In dit praktijkvoorbeeld maken leerlingen van de derde graad een digitaal prentenboek. Ze maken eerst een scenario van het verhaal in de vorm van een schetsboek. Vervolgens tekenen ze de figuren uit het verhaal op papier, scannen ze het …
Video (11)School/onderwijs -
Barthel: Een klaswet en een project om creatief schrijven te bevorderen
Inleiding
In dit praktijkvoorbeeld werken de leerlingen van het zesde leerjaar aan het Barthel-project. Barthel staat enerzijds voor een klaswet: de kinderen moeten zich aan bepaalde klasafspraken houden. Anderzijds is Barthel de naam van een pop …
Video (6)School/onderwijs -
Een verhaal voorstellen met digitale fotografie
Inleiding
In dit praktijkvoorbeeld maken leerlingen kennis met een aantal Gentse legendes. Ze gaan vervolgens aan de slag om de legendes met digitale foto’s uit te beelden.
Om te beginnen maken ze de kledij die past bij de tijd van waaruit de …
Video (4)School/onderwijs