-
Tinker ball: Spel
Met dit interactieve spel probeer je op verschillende manieren de bal in het doel te krijgen. Maak gebruik van blikjes, hockeystick, honkbalknuppel, veren... om het balletje op te vangen. Ontwerp en ontdek om tot de correcte oplossing te komen.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
3D Pottery: Google Arts & Culture Experiments
Aan de hand van deze oefening bak je online historische potten online bakken met 3D Pottery.
Op de site van Google Arts & Culture kan je jouw leerlingen (gratis) online laten pottenbakken. Ze krijgen een voorbeeld van een historische vaas en …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Bionics4Education: Bouwpakket
Dit leermiddel met bio-geïnspireerde prototypes en ondersteunende inhouden stimuleert je leerlingen om een natuurlijk systeem (vis, olifant, bloem, kameleon of vogel) na te bouwen. Ieder bouwpakket bevat de nodige componenten voor het …
Fysiek materiaal -
Jaaroverzicht 2022: Quiz
Interactieve BookWidgetsquiz over de actualiteit van 2022
Deze quiz test je kennis over enkele van de belangrijkste nieuwsfeiten van 2022. Hij is beschikbaar in drie talen (Nederlands, Engels en Frans).
Interactieve oefening (6) -
Play a Kandinsky: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kan je experimenteren met muziek aan de hand van kleuren en vormen binnen de werken van Kandinsky. Hoe zou het zijn als je, net als Kandinsky bij elke kleur of vorm een geluid of muziekfragment zou horen?
De …
Interactieve oefening (12)Leerkracht -
What Came first?: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening moet je telkens kiezen tussen twee elementen (een persoon, een ontdekking, een mijlpaal in de kunstwereld, een gebouw, een kunstwerk ... ) om zo te bepalen welk van de twee elementen het oudste is of al het …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Visual Crosswords: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kan je onmiddellijk aan de slag om kunstwerken op een bepaalde manier te ordenen. Het spel bestaat uit verschillende levels, die elkaar opvolgen in moeilijkheidsgraad, maar ook anders zijn qua invulling.
Zo moet …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Art Coloring Book: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kan je kunstwerken opnieuw gaan inkleuren. Je kiest je kunstwerk en kan dan aanduiden of je lijnen wenst of liever van een blanco vel vertrekt. Ook kan je de achtergrond aanzetten of uitzetten. Verder kan je je …
Interactieve oefening (7)Leerkracht -
Puzzle Party: Google Arts & Culture Experiments
In deze interactieve oefening kunnen je leerlingen of jijzelf onmiddellijk aan de slag om kunstwerken in elkaar te puzzelen. Je kiest je kunstwerk en kan dan ook aanduiden welke moeilijkheidsgraad je prefereert.
Naast de moeilijkheidsgraad, kan …
Interactieve oefening (4)Leerkracht -
Red de paling: Serious game
Samen met Scriptie vzw heb ik een spel ontwikkeld, ‘Red de paling’, om de problemen die migrerende palingen ondervinden op hun tocht naar zee, dichter bij het brede publiek te brengen. Duik onder water om Angie de paling heelhuids door …
Interactieve oefening (5)Ander -
VEX GO: STEM-bouwpakket
VEX Go is een betaalbaar bouwpakket dat de beginselen van STEM aanleert door middel van praktische activiteiten. VEX GO helpt jonge leerlingen om op een leuke en positieve manier naar programmering en techniek te kijken!
VEX GO heeft enkele specifieke …
Fysiek materiaal