-
Please, Touch The Artwork 2: Zoek- en vindavontuur in iconische schilderijen van James Ensor
Waar is Wally ontmoet moderne kunst in dit gezellige zoek-en-vind-avontuur.
Je bent een in pak gestoken, kunstminnend skelet, onlangs opgestaan uit het graf, met het vermogen om in en door schilderijen te reizen. Met deze vaardigheid …
App of softwareOrganisatie, firma, vzw -
Leer tot en met 10 tellen
Leren tellen is leuk. Met deze tool wordt tellen nog leuker. Toon het cijferbeeld, de hoeveelheid of het woord.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Archeoloog dinosaurusspel
Met de app Archeologist kan je de kleuters laten puzzelen, kleuren, botten opgraven en dinosaurussen door de klas laten lopen. Je doet dit met behulp van augmented reality.
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Sumaze! Primary: Wiskundespel
Laat jonge leerlingen zelfstandig ontdekken en ontwikkelen met het meeslepende wiskundespel. Leerlingen oefenen er probleemoplossende en wiskundige vaardigheden. Eens je kan tellen tot 20 kan je hiermee aan de slag.
App of softwareLeerkracht -
Moose Math: Vijf wiskundige minigames
Moose Math neemt kinderen mee in een wiskundig avontuur en leert hen tellen, optellen, aftrekken, sorteren, meetkunde en meer. Tijdens het spelen van de minigames met meerdere niveaus in de Moose Juice Store, Puck's Pet Shop en Lost & …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Bury me, my love: Serious game vluchtelingen
Bury me, my Love is een Text Messaging Adventure game over Nour, een Syrische migrante die haar weg naar Europa probeert te vinden. Haar man Majd, die achterblijft in Syrië, communiceert met Nour via een sms-app en adviseert haar zo goed …
App of softwareLeerkracht, Ander -
Monument Valley: Spelen met architectuur
In Monument Valley manipuleer je onmogelijke architectuur en leid je een stille prinses door een magische wereld. Monument Valley is een surrealistische ontdekkingstocht door architectuur en onmogelijke geometrie. Leid de stille prinses Ida door …
App of softwareLeerkracht -
Smartify: Beeldherkenning voor kunstwerken
Met deze app voor beeldherkenning scan je kunst in musea zoals muziek met Shazam en krijg je er meer info over.
Hoe werkt het?
- Richt de camera van je telefoon op een schilderij in een museum en je krijgt er meer informatie over. Je krijgt niet …
App of softwareLeerkracht -
CodeSpark Academy: Coding app voor kinderen
Bij CodeSpark Academy leren leerlingen spelenderwijs programmeren en logisch nadenken. Je krijgt mogelijkheden om te werken aan computationeel denken via spelletjes om het logisch denken te bevorderen.
App of software (6)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
Robotizen: Kid learn coding robot
Je leert de basis van het programmeren met computers en robots via een waaier aan interactieve leeractiviteiten in een interessant verhaal.
Het spel is geschikt voor kinderen van vier tot negen jaar.
App of software (3)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
ScratchJr: Programmeren voor jonge kinderen
Met deze app leren jonge kinderen de beginselen van het programmeren. Ze kunnen er eenvoudige, interactieve verhalen en spelletjes mee maken. Om zo'n verhaal te maken, koppelen ze verschillende blokjes (opdrachten) aan elkaar. Ze kunnen …
App of softwareLeerkracht, ICT-coördinator -
Filmproject 14-18 in beeld: Applicatie op tablet
In het kader van de herdenking van WO I kunnen de jongeren zelf een filmproject maken aan de hand van twintig historische personages en moeten daarvoor bepaalde kritische en creatieve keuzes maken. Ze maken gebruik van de methodiek digital story …
App of softwareLeerkracht, Ander