-
Kubo: Puzzel codeerconcept
Maak kennis met de creatieve en speelse KUBO. Een educatieve hands-on en digitale codeeroplossing die alles biedt wat nodig is om het coderen en computationeel denken onder de knie te krijgen, speciaal ontworpen voor kinderen.
Leerlingen …
Fysiek materiaalNieuw -
Vlaamse kerMOS: Milieukermis
Met deze educatieve volksspelen breng je zeven milieuthema's naar je school:
- water,
- afvalpreventie,
- natuur,
- mobiliteit,
- energie,
- klimaat
- vergroening.
Fysiek materiaal -
Matatalab TaleBot: Programmeerbare robot
Je eigen interactieve verhalen maken door middel van codering: Matatalab Tale-Bot Pro is een lerende robotset voor jonge kinderen. Dankzij de innovatieve technologie en een breed scala aan vakoverschrijdende interactieve kaarten, kunnen …
Fysiek materiaal -
WEGWIJS in Zorg en Gezondheid: Educatief spel
Het doel van het spel is om jongeren wegwijs te maken in het zorg- en welzijnslandschap.
Het spel is opgebouwd rond vijftien personages met diverse hulpvragen op vlak van gezondheid en welzijn. De spelers proberen de personages te helpen door hen door …
Fysiek materiaal -
Cultuursensitieve zwangerschapskoffer
Kwetsbare zwangere vrouwen met een migratieachtergrond lopen een verhoogd risico op perinatale morbiditeit en mortaliteit. Ze hebben een verhoogde kans op ongunstige zwangerschapsuitkomsten en gezondheidsrisico’s, en vinden zelden zelf hun …
Fysiek materiaal (5)Leerkracht -
VEX 123: Educatieve programmeerbare robot
VEX 123 is een interactieve programmeerbare robot. Hij brengt STEM, computerwetenschap en computationeel denken van het scherm naar de echte wereld voor kleuters en leerlingen op de basisschool.
De 123 robot kan je op drie unieke manieren …
Fysiek materiaal -
Beestig boeren: Een educatief spel over duurzame landbouw
Doel van het spel
Het spel kan gebruikt worden bij de opstart van een les of project rond duurzame landbouw in Noord en Zuid. Het spel wil de spelers bewustmaken voor de ecologische, economische en sociale gevolgen in de landbouw.Hoe verloopt …
Fysiek materiaal -
SteM: Aanbod
Deze schoolbrochures laten je zien wat SteM zowat te bieden heeft.
Fysiek materiaal (6) -
Kamishibai: Digitale vertelkiosk
De digitale vertelkiosk is een digitaal kamishibaitheatertje met touchscreen bovenop een boekenkast.
Op het scherm zijn er achtennegentig verhalen te zien in eenentwintig verschillende talen. Aan sommige verhalen is er ook een verwerkingsactiviteit …
Fysiek materiaal (7)Leerkracht -
Leer statistiek met een stripverhaal: The cartoon introduction to statistics
Dit Engels beeld'verhaal' van Grady Klein and Alan Dabney behandelt de basis van de statistiek:
- cijfers,
- representatieve steekproeven,
- hypotheses stellen,
- betrouwbaarheid testen,
- conclusies trekken.
Fysiek materiaal (3)School/onderwijs -
Matatalab: Coderen en programmeren voor kleuter en lager onderwijs
Matatalab is een educatief codeerspel geschikt voor kinderen van 4 - 9 jaar. Dit spel stimuleert de cognitieve vaardigheden, de creativiteit en fantasie en leert kinderen de eerste stappen van coderen en programmeren. Er wordt geen pc of tablet …
Fysiek materiaal -
Aantal suikerklontjes in dranken: Affiche
Deze affiche geeft visueel weer hoeveel suikerklontjes er in verschillende dranken zitten.
Fysiek materiaal (39)