-
EV'nAR: Handleiding
EV'nAR is een AR-tool die je kan gebruiken op de Microsoft Hololens, smartphone en tablet. Met behulp van deze app kan de leerling via augmented reality kennis maken met een elektrisch voertuig en een waterstofvoertuig.
Downloadbaar lesmateriaal -
SprintPlus: Oefenboekjes
Met deze oefenboekjes kan je de verschillende functionaliteiten van SprintPlus 3 (Windows) en sprintplus.online (webapp) inoefenen.
Downloadbaar lesmateriaal (31) -
Virtual Reality in de klas: Toepassingen en voorbeelden
Uitgebreide lijst met links naar verschillende virtualrealityapplicaties voor technische en algemene vakken. Je krijgt voorbeelden van VR voor volgende vakken:
- auto,
- hout en bouw,
- elektriciteit en centrale verwarming,
- STEM,
- wiskunde, …
Downloadbaar lesmateriaal (9)Leerkracht -
App Inventor: Praktijkvoorbeelden
Een syllabus van ruim veertig pagina's om met App Inventor aan de slag te gaan.
Met een aantal praktijkvoorbeelden, die leerlingen kunnen aansporen om zelf te programmeren.Downloadbaar lesmateriaal (6)Leerkracht -
EDUbox Sociale media
Wat zijn de mechanismes achter sociale media? Hoe komt het dat we er ons zo tot aangetrokken voelen? En hoe kunnen we ons daartegen weerbaar opstellen? Deze EDUbox sociale media voor de eerste graad secundair onderwijs, beantwoordt deze vragen en …
Downloadbaar lesmateriaal -
Nettiquette - Explobots
Nettiquette is een samenvoeging van de woorden netwerk en etiquette. Het zijn normen met betrekking tot het gedrag op het internet en alles wat daarbij hoort zoals het gebruik van smartphone, e-mail, sociale media...
In dit document worden 31 van …
Downloadbaar lesmateriaal (47) -
Mediawijsheid: Leerlijn
De Leerlijn Mediawijsheid vat samen welke mediawijze competenties een gemiddeld kind op elke leeftijd zou moeten ontwikkelen. Ze geeft een invulling aan de eindtermen en leerplannen volgens het kader van …
Downloadbaar lesmateriaal (43) -
Aan de slag met Quizlet
Quizlet is een leuke en eenvoudige manier om woordenschat, grammatica of feitenkennis te oefenen. Als docent (of leerling!) ontwerp je supersnel een serie vragen, maak je een klas aan en voeg je jouw leerlingen toe. Zo kunnen zij op hun mobiel, …
Downloadbaar lesmateriaal (5) -
Toolkit multimedia-animator: Speels programmeren met kinderen
Maks vzw leidde voor het Europese project Codinc tientallen Brusselse jongeren op tot multimedia-animator. Zij leerden op hun beurt kinderen van de lagere school op een speelse manier coderen en programmeren.
We sloegen twee vliegen in …
Downloadbaar lesmateriaal -
Digitale activiteiten voor talen, geschiedenis en humane wetenschappen: Taccle2
Een gids om je lessen te verrijken en leren in je klas te bevorderen. Indeling:
Inleiding.
Deel 1– Activiteiten om:
- Een doeltreffende communicatie te ontwikkelen.
- Leefomgevingen toe te lichten en te verkennen. …
Downloadbaar lesmateriaal (8)Leerkracht, ICT-coördinator, … -
CoderDojo: Tientallen handleidingen en didactisch materiaal om te leren programmeren
CoderDojo is een wereldwijde, door vrijwilligers geleide gemeenschap van gratis programmeerworkshops voor jongeren. CoderDojo organiseert met vrijwillgers gratis sessies om jongeren te leren programmeren. Een groot deel van het didactisch …
Downloadbaar lesmateriaal (35)Organisatie, firma, vzw -
Play Pauze Stop: Gezond beeldschermgebruik
Dit lespakket biedt informatie, testen en lesmateriaal rond gezond beeldschermgebruik op school en thuis. De praktijkervaringen en werkinstrumenten van de deelnemende scholen kunnen worden gedeeld met andere scholen.
Downloadbaar lesmateriaal (5)