-
De Olympische Spelen: Leerpad
Leerpad met verschillende opdrachten over de Olympische Spelen in Parijs.
- Tekst met vragen over de Olympische Spelen in de klassieke oudheid.
- Tekst met vragen over het ontstaan van de moderne Olympische Spelen.
- Matchingsoefening 1: verbind …
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Schuifmaat: Aflezen
Dit leermiddel legt je stap voor stap uit hoe je een schuifmaat kan aflezen. Daarnaast zijn er enkele oefeningen om het aflezen van de liniaal en nonius te oefenen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
OctoStudio gebruiken om een micro:bit Maqueen-robot op afstand te besturen
Met dit project programmeer je met behulp van een micro:bit de Maqueen-robot zodat je het draadloos kan besturen met OctoStudio op een smartphone of tablet. Volg stap voor stap het leerpad.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Flitskaarten: Prowise Presenter
In deze les wordt de tool flitskaarten uitgelicht.
Ontdek verschillende praktijkvoorbeelden waarmee je direct aan de slag kan gaan of die kunnen inspireren om gepersonaliseerde oefeningen met deze tool te ontwerpen.
Je vindt hier volgende …
Interactieve oefening -
Woordpakket au of ou: Osmo Words - Talent 2
Deze interactieve oefening is geschikt voor Osmo Words. Het woordpakket met woorden met au of ou kan zo op een speelse manier ingeoefend worden.
De woorden horen bij thema zes van de handleiding.
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Verkeersborden: Quiz
Via deze quiz wordt er geoefend rond de verschillende soorten verkeersborden en de betekenis van een aantal verkeersborden.
Interactieve oefening (5)Leerkracht, ICT-coördinator -
Dierenzoo: klik + spreek en typoefening
In deze app kan je op verschillende manieren de dierennamen ontdekken. Je kan de naam beluisteren, zelf inspreken of zelf typen.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Tekeningen programmeren met SVG
In deze oefeningenreeks van CoderDojo Waregem op Dodona leren leerlingen een SVG- bestand coderen van een Yin-Yang-symbool met een 0 en 1. Dit is het symbool van de organisatie CoderDojo waarbij vrijwilligers wereldwijd codeerlessen organiseren.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Letterklankenspel: Digitaal interactief spelbord
Een digitaal spelbord waarmee anderstalige nieuwkomers letterklanken inoefenen.
Op het spelbord zijn er leerrijke bewegingstussendoortjes of liedjes. De extra opdrachten worden ook auditief aangeboden.
Interactieve oefening (6)Leerkracht -
Halloween: Verzin een verhaal
Draai aan de slotmachine en verzin een verhaal met de twee afbeeldingen die je te zien krijgt.
Interactieve oefeningLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Woordjes Halloween
Lees de woorden op de wagons van de trein.
Laat de juiste afbeeldingen in de trein vallen.Interactieve oefeningLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Val op in het verkeer: STEM-project
De opdracht voor de leerlingen is om een accessoire te ontwerpen dat hun zichtbaarheid in het verkeer vergroot. Ze zullen hiervoor gebruikmaken van Arduino en het simulatieprogramma Tinkercad Circuits. Hierbij doorlopen ze het technische …
Interactieve oefeningLeerkracht