-
Educatieve robotica en programmeren: Workshops
Nooby.tech biedt STEM, educatieve robotica en programmeerworkshops aan voor kinderen van de kleuterschool tot de middelbare school. We brengen alles mee wat nodig is en zorgen voor leuke en spannende lessen. Het programma wordt aangepast aan …
Nascholing of activiteit -
COSMO: Virtual reality en augmented reality
COSMO is een onderzoeksproject waarbij zowel bedrijven uit de maakindustrie, onderzoeksgroepen alsook secundaire scholen betrokken zijn.
ArtikelLeerkracht -
Gynzy: Galgje met eigen woorden
De leerlingen zoeken woorden door letter per letter te raden.
App of softwareLeerkracht -
Boost je vreemde talen met Netflix
Blogpost waarin wordt uitgelegd hoe Language Learning with Netflix werkt.
Via deze extensie kun je in een Chrome-browser ondertitels op Netflix in twee talen afspelen en woordenschat in de vreemde taal opzoeken.
Artikel (5)Leerkracht, Ander -
Math The Memory: Creëer je eigen memoryspel
Maak en speel je eigen memoryspel online.
App of softwareLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
Online vertalen met DeepL
Gebruik DeepL om zinnen of zinsdelen te vertalen in meer dan 20 verschillende talen. Je kan ook volledige documenten in Word-, PowerPoint- of pdf-formaat laten vertalen. De betalende Pro-versie heeft nog iets meer mogelijkheden.
App of software (12)Pedagogisch begeleider, Ander -
Formatief evalueren in talenonderwijs: Ontwikkeling toolbox a.d.h.v. een participatief onderzoek
Presentatie van een sessie op de studiedag School-hartje-onderzoek van 14 februari 2019.
Thema evaluatie / Binnenklasdifferentiatie
In deze sessie maken deelnemers op een actieve manier kennis met hoe een participatief actieonderzoek in het kader …
Artikel (3) -
VocabOne02: Woordenschat inoefenen
Met dit programma leer je de woordenschat van om het even welke taal. Waarom? Omdat je in het programma om het even welke woordenlijst kan ingeven. Je kunt zelfs de lettertypes die gebruikt worden zodanig vervangen door andere dat ook de karakters …
App of software (4)Ander -
Het digitaal bord in de (taal)klas: Efficiënt en effectief?
In juli 2010 kon ik dankzij de steun van de Europese Commissie via de COMENIUS-actie van het Europese Een Leven Lang Leren Programma deelnemen aan de nascholing Designing Activities for the 2.0 Language Classroom in Utrecht. In dit …
Artikel (4)Andere functie