-
Serious game sauve une vie: Aanrijding
Op de website Sauve une vie vind je serious games die je laten zien en ervaren wat je moet doen in een aantal EHBO-situaties. Onderneem op verschillende momenten gepaste acties in de tweede aflevering De weg verlaten om een verkeersslachtoffer te …
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Serious game sauve une vie: Terug vuur
Op de website Sauve une vie vind je serious games die je laten zien en ervaren wat je moet doen in een aantal EHBO-situaties. Kies het personage dat je wil spelen en onderneem op verschillende momenten gepaste acties in de derde aflevering …
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht, ICT-coördinator -
Teken van sinus, cosinus en tangens: Oefeningen
Oefeningen op het teken van sinus, cosinus of tangens (positief, negatief, 0, 1 of -1).
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Sinus, cosinus en tangens in een rechthoekige driehoek: Oefening
Oefeningen op de sinus, cosinus en tangens in een rechthoekige driehoek.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Breuk afleiden uit figuur
De figuren zijn in vakjes gedeeld, en deels ingekleurd. De hoeveelheid gekleurde vakjes moet uitgedrukt worden in een breuk.
Interactieve oefeningNieuwLeerkracht -
Gelijkvormige driehoeken: Oefeningen
In deze BookWidgets komen oefeningen op gelijkvormige figuren aan bod, de gelijkvormigheidsfactor en het berekenen van een ontbrekende zijde.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen
Met de oefeningen op deze website kan je werelddelen, landen, rivieren, hoofdsteden, rivieren op een blinde kaart inoefenen.
Na het selecteren van een kaart moet je tegen tijd aanklikken wat gevraagd wordt.
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Het vraagwoord
Quiz van twintig vragen om de vraagwoorden in te oefenen.
Je geeft het antwoord op een aantal vraagwoordvragen. Dan volgt een reeks van vragen waarbij het juiste vraagwoord aangeduid moet worden.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Tekeningen programmeren met SVG
In deze oefeningenreeks van CoderDojo Waregem op Dodona leren leerlingen een SVG- bestand coderen van een Yin-Yang-symbool met een 0 en 1. Dit is het symbool van de organisatie CoderDojo waarbij vrijwilligers wereldwijd codeerlessen organiseren.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Goniometrische getallen van verwante hoeken: GeoGebra applet
Een tool om te bekijken wat het verband is tussen de goniometrische getallen van verwante hoeken op de goniometrische cirkel. Je kan aanklikken welke verwante hoek je wil zien of welke goniometrische getallen je wil zien.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Tweedegraadsfuncties: Herhalingsoefeningen
Reeks van twintig herhalingsoefeningen bij het onderwerp tweedegraadsfuncties.
Kan ingezet worden bij het inoefenen en/of toetsen van de onderdelen:
- een tweedegraadsfunctie herkennen;
- dal- of bergparabool;
- snijpunt met de y-as bepalen;
- nulpunten …
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Aantal nulpunten tweedegraadsfunctie bepalen: Oefeningen
Lees op de grafiek van een tweedegraadsfunctie af hoeveel nulpunten er zijn.
Er zijn vijftien vragen, een selectie hiervan kan gebruikt worden bij het inoefenen en/of het toetsen.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander