-
De school(omgeving) herontwerpen en (na)bouwen: Lesfiche 3.3
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (11)Leerkracht -
3D-printer in de klas: Lessuggesties
Aanzet tot het gebruik van een 3D-printer op school. Er worden enkele ideeën aangereikt voor vier verschillende thema's: Halloween, Valentijn, Kerstmis, Pasen, zomer
Bron afbeeldingen: eigen creatie binnen Tinkercad.
Downloadbaar lesmateriaal (17)Leerkracht -
Afbeeldingen vectoriseren voor CAD
Indien je een afbeelding of scan wil gebruiken in een CAD-programma moet je enkele stappen doorlopen.
Deze handleiding legt dit stap voor stap uit voor het gebruik in Autocad.
Downloadbaar lesmateriaalLeerkracht -
CoderDojo: Tientallen handleidingen en didactisch materiaal om te leren programmeren
CoderDojo is een wereldwijde, door vrijwilligers geleide gemeenschap van gratis programmeerworkshops voor jongeren. CoderDojo organiseert met vrijwillgers gratis sessies om jongeren te leren programmeren. Een groot deel van het didactisch …
Downloadbaar lesmateriaal (35)Organisatie, firma, vzw