-
Learning Bridge 2.0: Project InnoVET XR
Het is niet altijd gemakkelijk om de leerlingen goede EHBO vaardigheden aan te leren. Via dit project kunnen leerling in een veilige virtuele omgeving deze skills leren kennen en zelfstandig inoefenen met een evaluatie op het einde van de rit. …
Artikel -
Python in de klas
Onze samenleving wordt steeds meer beïnvloed en gestuurd door computersystemen, apps en algoritmes. Talloze problemen, nu en in de toekomst, worden opgelost via die krachtige computers. Ook op school en in de klas voelen we die …
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
AI en LO: Analyseer jouw vorm met InFORM
InFORM, het lesproject waarbij leerlingen sport, Python en AI combineren om te werken aan hun techniek en houding wordt uitvoerig beschreven in dit artikel.
ArtikelLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Learning Bridge Zorg: Project InnoVET
The Learning Bridge is een samenwerkingsverband tussen campus FLX en VitaS waarbij ze een brug bouwen tussen beide landschappen, zorg en onderwijs, om zo de kwaliteit te verbeteren. Ze doen dit onder andere door lessen te integreren in het …
Artikel -
Building learning labs and innovative learning spaces
Een praktische gids die door European Schoolnet is ontwikkeld om scholen en leraren te ondersteunen in het uitrollen van STEM-labo's en een Future Classroom. De middelbare school RHIZO Lyceum OLV Vlaanderen wordt in deze gids als …
ArtikelLeerkracht