-
Flitskaarten: Prowise Presenter
In deze les wordt de tool flitskaarten uitgelicht.
Ontdek verschillende praktijkvoorbeelden waarmee je direct aan de slag kan gaan of die kunnen inspireren om gepersonaliseerde oefeningen met deze tool te ontwerpen.
Je vindt hier volgende …
Interactieve oefeningNieuw -
Introductie tot het Engels
Deze Bookwidgets is gemaakt rond Britse/Engelse zanger(essen) en de Engelse cultuur. In deze online oefening wordt er concreet verder ingegaan op Olivia Rodrigo.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Tekeningen programmeren met SVG
In deze oefeningenreeks van CoderDojo Waregem op Dodona leren leerlingen een SVG- bestand coderen van een Yin-Yang-symbool met een 0 en 1. Dit is het symbool van de organisatie CoderDojo waarbij vrijwilligers wereldwijd codeerlessen organiseren.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator -
Noël: Interactieve afbeelding
Klik op de afbeelding rond het thema kerstmis om het juiste woord te zien of de juiste uitspraak van het nieuwe woord te horen.
Interactieve oefeningLeerkracht, GOK- of zorgcoördinator, ondersteuner -
The Fair: An exploration of human Rights
In deze Engelstalige oefening maken jongeren kennis met een aantal mensenrechten. De leerlingen krijgen enkele reeksen van activiteiten die ze met drag en drop moeten linken aan bepaalde mensenrechten.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Houses en furniture: Quiz - New Strike 4
Kahoot waarbij leerlingen getest worden op hun kennis van de woordenschat uit unit 1. Het bevat vragen over huizen, kamers, meubels, huishoudelectronica, adjectieven om huizen te beschrijven, etc.
Interactieve oefeningLeerkracht -
XYZ Toy: Google Arts & Culture Experiment
XYZ Toy is een woordraadspel en de aanwijzing zit in de typografie. Elke tegel bevat een letter in een door Google AI gegenereerd lettertype dat visuele aanwijzingen over het winnende woord onthult.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Un-Dough!: Google Arts & Culture Experiments
Generatieve AI heeft de wereld veranderd in kleurrijk deeg! Hoeveel culturele monumenten kun jij ontdekken?
Het experiment maakt gebruik van Google AI om monumenten in plasticine-stijl te maken. Een diepte- en opvallendheidsmodel wordt gebruikt om het …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Common mistakes: Oefen het verschil tussen their, there en they're
In deze i-oefening krijg je vijftien zinnen waarbij je moet bepalen wat de juiste keuze is:
Their/there/they're is a difference between these three.
Na elke zin krijg je direct feedback.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Congruentie: Oefening op de overeenkomst tussen onderwerp en persoonsvorm (2)
In deze oefening over congruentie krijg je tien zinnen waarbij je de juiste werkwoordsvorm moet kiezen die overeenkomt met het onderwerp:
Half of my family lives/live in Great Britain.
Je krijgt ook telkens uitleg bij een fout antwoord.
Interactieve oefeningLeerkracht -
The Boolean Game: Grafisch ontwerpen
The Boolean Game is een tekenspel dat jou helpt om een aantal grafische ontwerptools te begrijpen waarmee je snel tekeningen ontwerpt. Zo leer je Booleaanse bewerkingen gebruiken in Adobe Illustrator, Sketch, Figma en andere vectoreditors.
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
#BookTok: Introductie
In deze Bookwidgets ontdekken de leerlingen de wereld van BookTok. Op de achtergrondafbeelding met boekcovers staan vijf witte bolletjes die je telkens moet aanklikken om korte, Engelstalige BookTokclipjes te zien van wat tegenwoordig …
Interactieve oefeningLeerkracht