-
Seterra Geography: Blinde kaart oefeningen
Met de oefeningen op deze website kan je werelddelen, landen, rivieren, hoofdsteden, rivieren op een blinde kaart inoefenen.
Na het selecteren van een kaart moet je tegen tijd aanklikken wat gevraagd wordt.
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Kloklezen: Analoge klok
In deze BookWidgets oefen je op het lezen en noteren van de analoge klok. Voorafgaand kan je een video bekijken waarin de theorie stap voor stap wordt uitgelegd.
Interactieve oefeningLeerkracht -
The Fair: An exploration of human Rights
In deze Engelstalige oefening maken jongeren kennis met een aantal mensenrechten. De leerlingen krijgen enkele reeksen van activiteiten die ze met drag en drop moeten linken aan bepaalde mensenrechten.
Interactieve oefeningLeerkracht, Ander -
Stippen op de dobbelsteen: Tellen tot 6
Verbind het kaartje met het getal met de juiste dobbelsteen.
Interactieve oefening -
Raad je plaatje: Detailwaarneming
Welke afbeelding zit verstopt?
Tik 1 of meerdere vraagtekens aan en krijg een deel van de afbeelding te zien.
Raad dan welke afbeelding je ziet.
Controleer jouw antwoord door de volledige afbeelding te bekijken.Interactieve oefeningAnder -
The Boolean Game: Grafisch ontwerpen
The Boolean Game is een tekenspel dat jou helpt om een aantal grafische ontwerptools te begrijpen waarmee je snel tekeningen ontwerpt. Zo leer je Booleaanse bewerkingen gebruiken in Adobe Illustrator, Sketch, Figma en andere vectoreditors.
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Shapegrams: Digitale tekeningen maken
Je oefent met Shapegrams het digitaal tekenen en ontwerpen. Elk Shapegramdocument bevat een zelfstudievideo, ontwerphints, een afbeelding om na te maken, ruimte om te tekenen en een extra uitdaging.
Je oefent heel wat technische vaardigheden …
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Carnaval: Zoekplaat
Zoek de gevraagde afbeelding of het gevraagde kleur en tik het aan.
Interactieve oefening (3)Ander -
Werkwoordenrally: Herhalingsoefeningen
Werkwoordenrally om de spelling van de werkwoorden te herhalen.
Doel van het spel: als eerste de finish bereiken.
- De leerlingen starten bij chronorit 1.
- Als ze klaar zijn met chronorit 1, klikken ze op verzenden.
- Ze bekijken hun fouten en de …
Interactieve oefening (13)Inburgering -
The Bézier Game: Oefenen met de pen-tool
Internetspelletje waarmee je de beruchte pen-tool van Adobe en de beroemde Bézier-curven kunt oefenen. De Bézier-curve is een parametrische curve die wordt gebruikt in computergraphics en programma's zoals Adobe Photoshop en …
Interactieve oefeningICT-coördinator, Systeembeheerder -
Objectief of subjectief: Quiz
Quiz waarbij je bepaalt of een krantenkop objectief of subjectief is. Er worden authentieke krantenkoppen gebruikt.
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Kerst: Visuele discriminatie
Zoek gericht en klik het gevraagde detail aan.
Interactieve oefening (3)Ander