-
Universum: Escapegame
Help Elien de Alien naar de aarde te komen. Dit doe je door diverse raadsels en puzzels over ons heelal op te lossen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Contouren van EU-lidstaten: Combineeroefening
Herken en combineer de contouren van de Europese landen. Dit leermiddel is gebaseerd op Contouren van de EU-lidstaten: Spel van Europa Direct Provincie Antwerpen
Interactieve oefeningLeerkracht -
Kloklezen: Analoge klok tot op 1 minuut
Met deze BookWidgets oefenen je het analoog kloklezen tot op 1 minuut nauwkeurig.
Interactieve oefening (6)Leerkracht -
Body Worlds: Vragen bij bezoek aan de expo
De nadruk ligt bij deze opdracht op stelsels, organen en ziektes. Leerlingen nemen de gevraagde foto's en benoemen bijhorende stelsels. Daarna volgen ook allerhande vragen waarvan het antwoord in de expo te vinden is, zoals over de spieren, …
Interactieve oefeningLeerkracht -
Bezoek bibliotheek Mechelen: 360°-tour
Deze 360°-tour is gemaakt in Het Predikheren, de bibliotheek van Mechelen. Deze tour kan je gebruiken om een eerste bezoek aan de bibliotheek voor te bereiden. Op die manier hebben leerlingen en cursisten al een idee van de inrichting en …
Interactieve oefening (16)Leerkracht -
Spijsvertering: Toets
Deze interactieve oefening behandelt volgende onderwerpen van het spijsverteringsstelsel:
- verschil tussen voedingsstof en voedingsmiddel,
- oefeningen op de voedingswaardetabel,
- functies van voedingsstoffen,
- organen.
Interactieve oefeningLeerkracht -
Tinker ball: Spel
Met dit interactieve spel probeer je op verschillende manieren de bal in het doel te krijgen. Maak gebruik van blikjes, hockeystick, honkbalknuppel, veren... om het balletje op te vangen. Ontwerp en ontdek om tot de correcte oplossing te komen.
Interactieve oefeningLeerkracht, ICT-coördinator, … -
Voeding: Lekker en gezond
Hoe zit het met je (voor)kennis over gezonde voeding? Los de quizvragen op die horen bij het thema Lekker en gezond.
Interactieve oefening (6)Leerkracht, Pedagogisch begeleider -
Werkwoordenrally: Herhalingsoefeningen
Werkwoordenrally om de spelling van de werkwoorden te herhalen.
Doel van het spel: als eerste de finish bereiken.
- De leerlingen starten bij chronorit 1.
- Als ze klaar zijn met chronorit 1, klikken ze op verzenden.
- Ze bekijken hun fouten en de …
Interactieve oefening (13)Inburgering -
Leren programmeren met LOGO
De programmeertaal Logo werd gemaakt 1967, toen dachten nog maar weinig mensen eraan om kinderen en jongeren te leren programmeren.
Het principe is simpel. Je laat Simon de schildpad bewegen door opdrachten te schrijven in de stijl van …Interactieve oefeningLeerkracht -
Objectief of subjectief: Quiz
Quiz waarbij je bepaalt of een krantenkop objectief of subjectief is. Er worden authentieke krantenkoppen gebruikt.
Interactieve oefening (3)Leerkracht -
Elektriciteitscentrale: Oefening
Tijdens dit spelletje leer je hoe een elektriciteitscentrale werkt en hoe de productie van elektriciteit verloopt.
Interactieve oefening